PCプレーヤー向けの主要なデジタルゲーム配信プラットフォームであるSteamは、独自の同時ユーザーレコードを打ち砕き、4,000万人以上のプレーヤーの前例のないピークに達しました。このマイルストーンは、2月28日にモンスターハンターワイルドの発売と一致した週末に達成され、蒸気が驚異的な40,270,997の同時プレーヤーを登録しました。この新しい記録は、2025年2月にセットされた3990万件の前高を超えています。
SteamDBによると、多くの人がValveのプラットフォームの成功の重要な指標と見なしているSteamの同時ユーザーレコードは、2024年5月からほぼ毎月一貫して壊れています。この数字には、蒸気が開いているが積極的にプレイされていないアイドルプレーヤーが含まれていますが、ゲームに従事するユーザーの数も新しい高値に達し、1250万から1280万に増加しました。
Steamは2024年を通じて重要なプレーヤーピークサージを経験し、 3月に2回、 7月に記録を破りました。最新のピークは、Monster Hunter Wildsのリリースに大きく起因するものであり、138万人のプレイヤーの24時間の同時ピークが見られました。しかし、他のタイトルも大きく貢献し、カウンターストライク2は170万人のプレイヤーを引き付け、PUBG、DOTA 2、およびマーベルライバルはそれぞれ819,541、657,780、および268,283ユーザーの印象的な24時間ピークを達成しました。
その人気にもかかわらず、Monster Hunter WildsはSteamで「混合」ユーザーレビュー評価を受けており、PCのパフォーマンスの問題に対処する公式ガイダンスをリリースするようにCapcomが促しています。カプコンはまた、モンスターハンターワイルズのタイトルアップデート1の初期の詳細を明らかにしました。これにより、プレイヤーにエンドゲームソーシャルハブが紹介されます。
プレイヤーがモンスターハンターワイルドジャーニーを開始するのを支援するために、リソースがゲームが明示的に説明していないものと、ゲームで紹介されている14の武器タイプすべての包括的なガイドをカバーしています。さらに、進行中のモンスターハンターワイルドウォークスルー、友人との遊びを促進するマルチプレイヤーガイド、およびオープンベータからキャラクターを転送する方法についての指示があります。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、8/10を授与し、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」