Suikodenシリーズは、今後のモバイルゲームであるSuikoden Star Leapでリーチを拡大するように設定されており、モバイルゲームの便利さでコンソールのような品質を約束しています。開発者がどのようにスターリープを作成し、それが象徴的なシリーズとどのように整合しているかを発見するために飛び込みます。
観客を広げるというコナミの戦略
Suikodenの最新のベンチャーであるSuikoden Star Leapは、モバイルデバイスの指先でコンソールゲームに似た体験を提供することを目指しています。 2025年3月4日のFamitsuとの明らかなインタビューで、Star Leap Developmentチームはビジョンと目標を共有しました。
スター・リープ・プロデューサーの藤原清は、モバイルプラットフォームを選ぶという決定を説明し、「私たちの目標は、さんだをできるだけ多くの人々にアクセスできるようにすることだったので、モバイルを選択することを導きました。
チームの目的は明確です。コンソールゲームの高品質のビジュアル、サウンド、ストーリーテリングをモバイルゲームのアクセシビリティと利便性と統合することです。
スター・リープでさかさえの本質をキャプチャします
富士山は、さかさえの独特の要素を強調し、シリーズの戦争と友情のテーマに焦点を当てていることを強調しました。彼は、「スイコデンの星の飛躍では、新しい108スターのサガを忠実に描くことが重要だ」と述べた。
Suikoden Star LeapディレクターのYoshiki Meng Shanは、シリーズの特徴をさらに掘り下げ、軽快な仲間意識と深刻なアンダートーンのユニークなブレンドを指摘しました。彼は、「もう1つの決定的な特徴は、バトルテンポであり、多くのキャラクターがSuikodenの特徴である戦闘で協力しています。」
時代を橋渡しする物語
スターリープは続編と前編の両方として機能し、スイコデン宇宙内のさまざまなタイムラインを織り交ぜています。この新しい分割払いは、シリーズの公式物語の極めて重要な章になる態勢が整っています。ストーリーラインは、Suikoden 1の出来事の2年前に始まり、異なる時代にまたがってSuikoden 1から5に接続します。
ファンにスターリープの高品質の実行を予測するよう奨励して、藤原は「シリーズに慣れていない人でさえ、モバイルで簡単にアクセスできるように設計し、ストーリーとゲームプレイに簡単に飛び込むことができます。
この感情を反映して、Meng Shan氏は、「Suikodenは日本の最高級のRPGシリーズとして有名です。その評判を念頭に置いて、ストーリー、グラフィック、戦闘力学、音、キャラクター開発からあらゆる側面を細かく作成し、その遺産を称えました。
発表と開発
Suikoden Star Leapは、2025年3月4日にSuikodenライブ放送中に、シリーズ内の他のエキサイティングなプロジェクトやイベントで発表されました。このゲームは現在、iOSおよびAndroidプラットフォームの開発中ですが、公式リリース日はまだ発表されていません。