
広く称賛されているにもかかわらず、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は、プレイヤーたちが重大な修正を待つ中、全てのコンソールプラットフォームで継続的な技術的課題に苦しんでいる。
パフォーマンスの問題がコンソール版を悩ませる
Digital Foundryによる包括的な技術詳細分析が憂慮すべき傾向を明らかにしている:
- オープンワールド移動中のスタッタリングが全プラットフォームで発生
- フレームレートが約束された60fpsの基準を頻繁に下回る
- プレイセッションでパフォーマンスの進行性の低下が見られ、メモリリーク問題の可能性を示唆
- セーブデータの読み込み時にシステムメニューへのクラッシュが繰り返し発生
技術アナリストのThomas Morganは、長時間のプレイセッションが騎乗戦闘中のカメラ位置エラーを引き起こすという特に奇妙な動作について説明している——この不具合はゲームを再起動することでしか解決されない。
プラットフォーム間での不一致が浮き彫りに
状況は以下の点で特に問題があるように見える:
- Xbox Series Xホットフィックス展開にもかかわらず、現在PlayStation向け修正はなし
- PC版は発売前から「悲惨な」パフォーマンスと評価済み
- 短縮された開発期間に関する懸念が増大
「優先すべきは安定性の確保だ——これらのクラッシュはそもそも起きるべきではない」と、MorganはDigital Foundryの厳しい評価の中で強調した。
技術的問題の中にも光明はある
興味深いことに、プレイヤーの評価は依然として非常に肯定的だ:
- 4月のサプライズリリース以降、400万人以上のプレイヤーが参加
- 問題があるにもかかわらず、Steam評価は「非常に好評」
- 瞬時の商業的成功(2025年米国売上ランキング第3位)
称賛に値するゲームプレイ改善点
Unreal Engine 5による刷新が意味のあるアップグレードをもたらしている:
- 戦闘アニメーションの完全刷新
- 刷新されたキャラクター成長システム
- 真の三人称視点カメラの実装
- 全メニューにわたる現代的なUI/UX
変更の範囲は、これがリマスターではなくリメイクにあたるかどうかという議論まで引き起こした。
新規プレイヤーへのコミュニティの知恵
ベテランプレイヤーは以下のことを推奨している:
- レベルスケーリングが問題を複雑にする前に、早い段階でKvatchに挑戦すること
- 境界を打ち破る攻略法の実験(ハンマーフェルまで到達したプレイヤーもいる!)
- 当サイトの包括的なガイドを参照:
- インタラクティブなタムリエル地図
- 完全クエスト攻略
- 最適なキャラクタービルド
- 必須の序盤優先事項
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