ウィッチャー4では、大きな変化が進行中です。 Cirilla Fiona Elen Riannon、またはCiriは、スポットライトに足を踏み入れ、Geraltを主人公として置き換えます。この変化は、ゲームプレイ、特に戦闘システムに関するかなりの興奮と憶測に火をつけました。 CD Projekt Redは最近、ポッドキャストのエピソード中にいくつかの興味深い洞察を提供しました。
開発者は、モンスターと戦っているCiriを紹介するゲームの予告編のシーンを強調しました。彼女は敵を抑えるためにチェーン(ウィッチャー1への魅力的なコールバック)を利用します。しかし、彼女を本当に区別するのは、彼女のユニークな流動的でアクロバティックな戦闘スタイルです。
開発者自身は、CIRIとGeraltの戦闘アプローチの重要な違いを説明しました。
「私たちがチェーンを見るこのシーンがありました。これはウィッチャーへのオマージュ1。モンスターの頭をつかんで地面にピンすると、彼女はさらにフリップを行います。ジェラルトがそのようなことをすることを想像することはできません。 [ジェラルト]と比較して、実際には液体のようです。」
この比較は、2人のキャラクターの戦闘スタイルをまったく対照的です。ジェラルトの戦闘は強さと正確な動きに依存していますが、CIRIはより速く、よりダイナミックで、彼女の特徴的な敏ility性が注入されています。彼女のアクロバティックな操作は、ゲームプレイにスリリングな新しい次元を追加します。これは、ジェラルトの根拠のあるアプローチからの大幅な逸脱です。
CiriがWitcher 4をリードすることで、プレイヤーは、彼女のユニークな性格と能力を完全に反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redが詳細を明らかにし続けているため、ゲームへの期待は急上昇しています。 CIRIのゲームプレイはジェラルトの遺産をうまく維持しますか?時間だけがわかります。