Xbox Game Pass の価格引き上げと新しいレベルが発表: Microsoft の戦略をさらに深く掘り下げる
マイクロソフトは最近、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの値上げと、「Day One」ゲーム リリースを省略した新しいレベルの導入を発表しました。 この記事では、これらの変更を調査し、Microsoft の広範な Game Pass 戦略を分析します。
値上げは 7 月 10 日 (新規メンバー) および 9 月 12 日 (既存メンバー) より有効です:
以下で詳しく説明する価格調整は、いくつかの Game Pass レベルに影響します:
- Xbox Game Pass Ultimate: 月額 $16.99 から $19.99 に値上げされます。 この最上位のサブスクリプションには、PC Game Pass、Day One ゲーム、バック カタログ、オンライン プレイ、クラウド ゲームが含まれています。
- PC ゲーム パス: 月額 $9.99 から $11.99 に値上げされ、Day One リリース、メンバー割引、PC ゲーム カタログ、EA Play へのアクセスが維持されます。
- ゲーム パス コア: 年間価格は $59.99 から $74.99 に値上がりしますが、月々の価格は $9.99 のままです。
- コンソール用ゲーム パス: 2024 年 7 月 10 日以降、新規メンバーは利用できなくなります。既存のサブスクライバーは、サブスクリプションが有効である限りアクセスを維持できます。 2024 年 9 月 18 日以降、Game Pass for Console コードのスタック可能な最大期間は 13 か月になります。
既存の定期購入者には、2024 年 9 月 12 日以降の次の請求サイクルに価格変更が反映されます。定期購入の期限が切れた場合は、更新されたプランから選択する必要があります。
Xbox Game Pass Standard の紹介:
マイクロソフトは、月額 14.99 ドルの新しいレベルである Xbox Game Pass Standard を発表しました。このレベルでは、ゲームとオンライン プレイのバック カタログが提供されますが、Day One ゲームとクラウド ゲームは含まれません。 リリース日とゲームの入手可能性に関するさらなる詳細は近日公開予定です。
Microsoft の広範な戦略:
マイクロソフトは、プレーヤーにゲーム アクセスのための多様なオプションを提供することを重視しています。 Phil Spencer 氏や Tim Stuart 氏などの幹部の声明は、Microsoft の拡大を推進する高収益ビジネスとしての Game Pass、自社ゲーム、広告の重要性を強調しています。 しかし、同社の戦略には、ハードウェア ビジネスや物理的なゲームのリリースを放棄することは含まれていません。
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新しい広告キャンペーンで強調されたAmazon Fire Sticksへのゲームパスの最近の拡張は、独自のコンソールを超えたアクセシビリティに対するXboxのコミットメントを強調しています。 この動きは、ゲームパスライブラリを楽しむためにXboxコンソールを必要としないことを強調しています。
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ゲームパスの重要性を認めながら、Microsoftは、コンソール、PC、クラウドゲーム、その他のコンソールなど、さまざまなプラットフォームのXboxプレーヤーの全体的な増加によって成功が測定されると主張しています。 物理的なゲームのリリースに対する会社のコミットメントも依然としてしっかりしています。