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TMEditor

TMEditor

カテゴリー:アートデザイン サイズ:5.4 MB バージョン:1.0.27

開発者:Microspace Games レート:3.2 アップデート:May 17,2025

3.2
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アプリケーションの説明

2Dゲームのタイル張りのマップエディター

Tmeditorは、2Dゲームのマップレイアウトの作成を容易にするために設計された強力で無料のツールとして機能します。その汎用性は、基本的なマップ設計を超えて拡張され、ユーザーは衝突エリア、敵のスポーン位置、パワーアップの場所などのより抽象的な要素を定義できるようになります。このすべてのデータは、標準化された.TMX形式に効率的に保存され、ゲーム開発ワークフローへのシームレスな統合を保証します。

Tmeditorはどのように機能しますか?

TMeditorでマップを作成するプロセスには、一連のステップがわかります。

  1. 目的のマップサイズとベースタイル寸法を選択します。
  2. 画像ファイルからタイルセットを組み込みます。
  3. タイルセットをマップキャンバスに配置します。
  4. 抽象的なゲーム要素を表す追加のオブジェクトを紹介します。
  5. 完成したマップを.tmx形式で保存します。
  6. .tmxファイルをゲームにインポートし、それを解釈してマップを実現します。

特徴

  • 直交地図と等尺性マップの両方の方向をサポートします。
  • 単一のプロジェクト内で複数のタイルセットを使用する機能。
  • 複雑なマップデザイン用の複数のオブジェクトレイヤー。
  • 最大8層のマルチレイヤー編集により、マップに複雑な詳細が可能になります。
  • カスタムプロパティは、マップ、レイヤー、オブジェクト用に設定でき、柔軟性を向上させることができます。
  • 効率的なマップ構築のために、スタンプ、長方形、コピーペーストなどの編集ツール。
  • さまざまな視覚効果のタイルフリッピング機能。
  • タイルとオブジェクトマッピングの機能を元に戻してやり直して、デザインを改良します。
  • 長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリライン、テキスト、画像などのさまざまなオブジェクトタイプのサポート。
  • 等尺性マップにオブジェクトを配置する機能を追加する機能。
  • 地図の視覚的魅力を強化するための背景画像を設定するオプション。
  • XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、Replica Island(Level.Bin)を含むさまざまな形式へのオプションをエクスポートします。

最新バージョン1.0.27の新しいもの

2024年10月4日に最終的に更新されたこのバージョンには、TMeditorの全体的なユーザーエクスペリエンスと機能を改善するための必須のバグ修正が含まれています。

スクリーンショット
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