Monster Hunter Wilds 개발팀은 게임 출시 전에 호스트 구성 요구 사항, 무기 조정 등을 자세히 설명하는 커뮤니티 업데이트 동영상을 공개했습니다. 컴퓨터나 콘솔에서 게임을 실행할 수 있는지 알아보고 더 많은 비하인드 업데이트를 알아보세요!
최소 PC 구성 요구사항 줄이기
주최 실적 목표 발표
Monster Hunter Wilds는 내년 출시되는 PS5 Pro에 대한 패치가 확정되었습니다. 12월 19일 오전 9시(EST)/오전 6시(PST)에 진행된 사전 출시 커뮤니티 업데이트 라이브 스트리밍에서 Tokuda Yuya 감독을 포함한 여러 Monster Hunter Wilds 직원이 오픈 베타(OBT), 정식 게임 출시에 대한 개선 및 조정에 대해 논의했습니다. 곧.먼저 콘솔 게임의 목표 성능치를 발표했습니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X 버전은 그래픽 우선 순위와 프레임 속도 우선 순위의 두 가지 모드를 제공합니다. 우선 그래픽 모드는 4K 해상도, 30fps에서 게임을 실행하는 반면, 우선 프레임 속도 모드는 60fps, 1080p 해상도에서 실행됩니다. 반면 Xbox Series S는 기본적으로 1080p 해상도와 30fps만 지원합니다. 또한 프레임 속도 모드의 렌더링 버그가 수정되었으며 성능이 향상되었습니다.
그러나 PS5 Pro에서 어떻게 실행될지에 대한 구체적인 세부 사항은 아직 발표되지 않았습니다. 단, 향상된 그래픽을 제공하고 게임이 출시되면 사용할 수 있다는 사실을 제외하면 말이죠.
PC의 경우 사용자의 하드웨어와 설정에 따라 작동이 크게 달라집니다. PC 시스템 요구 사항은 이전에 발표되었지만 팀은 더 넓은 플레이어 기반을 충족하기 위해 최소 요구 사항을 낮추기 위해 노력하고 있다고 말합니다. 구체적인 세부 사항은 아직 공개되지 않았으며 출시일이 가까워지면 발표될 예정입니다. 또한 Capcom은 PC 벤치마크 도구 출시도 고려하고 있습니다.
2차 퍼블릭 베타 단계 논의 중
그들은 또한 두 번째 공개 테스트를 고려하고 있지만 단순히 새로운 선택적 콘텐츠를 포함하여 "첫 번째 테스트를 놓친 플레이어에게 게임을 다시 시도할 수 있는 기회를 제공하는 것"일 뿐이라고 말했습니다. 라이브 스트리밍 중에 논의된 변경 사항은 가상의 두 번째 오픈 베타에는 나타나지 않으며 게임의 정식 버전에서만 나타납니다.
라이브 스트림에서 논의된 다른 주제에는 "더 무겁고 더 강력한" 느낌을 주기 위해 타격 일시 중지 및 음향 효과 조정, 아군 사격 감소, 버그에 특히 중점을 둔 모든 무기 조정 및 개선이 포함되었습니다. 막대기, 절단 축 및 창 등
Monster Hunter Wilds는 2025년 2월 28일 Steam을 통해 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S로 출시될 예정입니다.