[ft] Minecraft의 제작 시스템은 광대하며 수많은 도구를 제공합니다. 그러나 품목의 내구성은 특히 마법에 걸린 무기와 갑옷의 경우 빈번한 수리가 필요합니다. 이 안내서는 항목을 효율적으로 수리하여 게임 플레이를 단순화하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.
[[] 목차
[v] 모루 만들기 [function] 안빌 기능
[chant] 마법에 걸린 품목 수리-
[limit] 모루 제한
- [without] 모루가없는 품목 수리
- [[] 앤빌 생성
- [[] 이미지 : ensigame.com [s] 모루는 품목 수리에 필수적입니다. 하나를 제작하려면 4 개의 철 잉곳과 3 개의 철 블록 (총 31 개의 잉곳)이 필요합니다. 용광로 나 폭발 용광로를 사용하여 먼저 철광석을 제련하는 것을 잊지 마십시오. 다음 공예 레시피를 사용하십시오 :
- [[] 이미지 : ensigame.com
[[] 안빌 기능 [il] Anvil의 제작 메뉴에는 3 개의 슬롯이 있습니다. 당신은 두 가지를 사용할 것입니다. 새롭고 완전히 수리 된 새로운 도구를 만들기 위해 동일한 두 개의 동일하고 낮은 도구를 배치하십시오.
[[] 이미지 : ensigame.com
[,] 또는 손상된 품목 하나와 제작 재료를 사용하여 수리하십시오.
[[] 이미지 : ensigame.com
[es] 수리는 경험 포인트를 소비합니다. 내구성이 높을수록 비용이 많이 들고 비용이 많이 듭니다. 마법에 걸린 항목을 포함한 일부 품목에는 특정 품목이 특정 수리 요구 사항이 있습니다.
[[] 마법에 걸린 품목 수리
[chant] 마법에 걸린 품목을 수리하는 것은 일반 품목을 수리하는 것과 비슷하지만 더 많은 경험 포인트와 더 높은 수준의 마법에 걸린 품목 또는 매혹적인 책이 필요합니다. [en] 두 개의 마법에 걸린 항목을 배치하면 속성 (내구성 포함)이 단일 상위 항목으로 결합됩니다. 결과는 보장되지 않으며 항목 배치에 따라 비용이 다릅니다 - 실험!
[[] 이미지 : ensigame.com[use] 수리 및 업그레이드를 위해 두 번째 마법에 걸린 품목 대신에 매혹 된 책을 사용할 수도 있습니다.
[[] 모루 제한
[[] 모루가없는 품목 수리
[ft] Minecraft의 다양성은 품목 수리로 확장됩니다. 제작 테이블 또는 grindstone은 대안으로 사용할 수 있습니다.
[[] 이미지 : ensigame.com
[ical] 제작 테이블 인터페이스의 동일한 항목을 결합하여 내구성을 높입니다. 이것은 특히 여행하는 동안 모루를 가지고 다니는 편리한 대안입니다.[[] 결론 [ft] Minecraft의 품목 수리 시스템은 표준 방법을 넘어 확장됩니다. 다양한 재료와 기술을 실험하여 필요에 맞는 가장 효율적인 수리 전략을 찾으십시오. 제작 테이블과 그라인드 스톤은 특정 수리를 위해 모루에 대한 실행 가능한 대안을 제공한다는 것을 기억하십시오.
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