콩코드 : 영웅 사수 로드맵 및 게임 플레이 전략
Sony and Firewalk Studios는 8 월 23 일 Fast Depaction에 콩코드가 출시되면서 출시 후 콘텐츠 로드맵을 공개했습니다. 이 기사는 업데이트를 요약하고 게임 플레이 팁을 제공합니다.
전투 패스가 필요하지 않습니다
PS5 및 PC를 위해 8 월 23 일에 출시 된 Concord는 많은 영웅 슈팅 게임에서 볼 수있는 전통적인 전투 패스 시스템을 포기할 것입니다. Firewalk Studios는 의미있는 보상을 위해 계정 및 캐릭터 진행에 중점을 둔 보람있는 기본 경험을 우선시합니다.
시즌 1 : The Tempest (2024 년 10 월)
Concord의 첫 번째 주요 업데이트는 다음과 같습니다.
- 새로운 FreeGunner 캐릭터.
- 새로운지도.
- 추가적인 자유gunner 변형.
- 새로운 화장품과 보상.
- 노스 스타 승무원 스토리 라인을 확장하는 주간 시네마틱 비 네트.
- 게임 플레이 영향이없는 순수한 화장품 항목을 제공하는 게임 내 상점.
시즌 2 (2025 년 1 월) 이상
시즌 2는 2025 년 1 월에 계획되며 Firewalk Studios는 Concord의 첫해 전반에 걸쳐 정기적 인 계절 컨텐츠에 전념합니다.
게임 플레이 전략 및 승무원 빌더 시스템
Concord의 "Crew Builder"시스템을 사용하면 5 개의 고유 한 FreeGunners와 함께 팀 사용자 정의를 허용하여 최대 3 개의 변형 사본을 허용합니다. 이를 통해 플레이어는 다양한 플레이 스타일과 도전에 대한 팀 구성을 최적화 할 수 있습니다. 다양한 역할에서 FreeGunners의 균형을 잡으면 승무원 보너스가 잠금 해제되어 이동성 증가 및 재사용 대기 시간 감소와 같은 이점을 제공합니다.
전통적인 역할과 달리 Concord의 Freegunners는 높은 DPS와 총격전의 효율성을 위해 설계되었습니다. 6 가지 역할 (앵커, 위반자, 유령, 레인저, 전술가 및 소장)은 지역 제어 및 측면과 같은 전략적 영향으로 정의됩니다.