이후 X(Twitter) 사용자 Timur222가 공유한 Ubisoft India 스튜디오의 주니어 사운드 디자이너의 LinkedIn 프로필에 따르면 Ubisoft는 차세대 대형 게임을 개발 중일 수 있습니다. 직원 정보에 따르면 그는 Ubisoft에서 1년 10개월 동안 근무했으며 직무 설명은 다음과 같습니다. "예고되지 않은 AAA 및 트리플 A 게임 프로젝트를 위한 사운드 디자인, 음향 효과 및 폴리 제작을 담당합니다." 하지만 구체적인 프로젝트 내용은 공개되지 않은 상태인데, 해당 직원이 AAA 프로젝트뿐 아니라 AAAA 프로젝트까지 언급한 점은 주목할 만하다. 해적 시뮬레이터 게임 출시에 대해 Ubisoft CEO Yves Guillermo가 승인한 'AAAA' 등급 게임 레이블"> 이후 X(Twitter) 사용자 Timur222가 공유한 Ubisoft India 스튜디오의 주니어 사운드 디자이너의 LinkedIn 프로필에 따르면 Ubisoft는 차세대 대형 게임을 개발 중일 수 있습니다. 직원 정보에 따르면 그는 Ubisoft에서 1년 10개월 동안 근무했으며 직무 설명은 다음과 같습니다. "예고되지 않은 AAA 및 트리플 A 게임 프로젝트를 위한 사운드 디자인, 음향 효과 및 폴리 제작을 담당합니다." 하지만 구체적인 프로젝트 내용은 공개되지 않은 상태인데, 해당 직원이 AAA 프로젝트뿐 아니라 AAAA 프로젝트까지 언급한 점은 주목할 만하다. 해적 시뮬레이터 게임 출시에 대해 Ubisoft CEO Yves Guillermo가 승인한 'AAAA' 등급 게임 레이블">
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유비소프트의 'AAAA'

작가 : Victoria 업데이트:Jan 22,2025

Ubisoft’s Next Ubisoft가 차기 "AAAA" 게임을 개발 중일지도 모른다는 소식이 직원의 LinkedIn 프로필에서 나왔습니다. 더 많은 비하인드 스토리를 알아보려면 계속 읽어보세요!

Ubisoft가 차기 "AAAA" 게임을 개발 중인 것으로 알려졌습니다

'스컬 앤 본즈'에 이어

Ubisoft’s Next X(Twitter) 사용자 Timur222가 공유한 Ubisoft India 스튜디오의 주니어 사운드 디자이너의 LinkedIn 프로필에 따르면 Ubisoft는 차세대 대형 게임을 개발 중일 수 있습니다. 해당 직원의 정보에는 Ubisoft에서 1년 10개월 동안 근무한 것으로 나와 있으며 직무 설명은 다음과 같습니다.

"예고되지 않은 AAA 및 AAAA 게임 프로젝트를 위한 사운드 디자인, 음향 효과 및 폴리 제작을 담당합니다."

Ubisoft’s Next 다만 구체적인 프로젝트 내용은 공개되지 않았으나, 해당 직원이 AAA 프로젝트뿐만 아니라 AAAA 프로젝트까지 언급했다는 점은 주목할 만하다. "AAAA" 게임 라벨은 해적 시뮬레이션인 Skull and Bones 출시 당시 Ubisoft CEO Yves Guillermo가 만들어낸 것으로, 출시 전에 게임이 진행한 막대한 예산과 광범위한 개발을 강조했습니다. AAAA 등급에도 불구하고 Skull and Bones는 엇갈린 평가를 받았습니다.

이 폭로는 더 많은 AAAA 게임을 만들려는 Ubisoft의 야망이 여전히 존재함을 보여주며, 곧 출시될 게임 중 일부가 규모 면에서 "Skull and Bones"와 유사할 것임을 시사합니다.

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