Stray Kite Studios melancarkan "Wartorn," strategi masa nyata roguelite
Stray Kite Studios, seorang pemaju yang berpangkalan di Dallas yang mempunyai veteran dari studio terkenal seperti Bioshock, Borderlands, dan Age of Empires, telah mengumumkan tajuk asalnya yang pertama: Wartorn . Strategi masa nyata Roguelite ini, yang dijadualkan untuk pelepasan akses awal Spring 2025 di Steam dan kedai Epic Games, menjanjikan perpaduan taktikal yang unik, dilema moral yang mencabar, dan gaya seni pelukis yang menarik.
- Wartorn* menjunam pemain ke dunia fantasi patah yang digunakan oleh kekacauan. Pemain mengawal dua adik perempuan Elven dalam usaha berbahaya untuk menyatukan semula dengan keluarga mereka. Perjalanan mereka akan penuh dengan pertempuran yang sengit dan pilihan yang samar -samar, membentuk pengalaman naratif dan permainan mereka.
pemusnahan dinamik dan kedalaman strategik
Elemen utama sifat-sifat huru-hara Wartorn adalah kemusnahan alam sekitar yang didorong oleh fizik. Kemusnahan yang tidak disusun memastikan setiap pertemuan berlaku secara berbeza, menambah kemampuan semula yang signifikan. Sistem Magic Game terus meningkatkan dinamisme ini, yang membolehkan pemain untuk menggabungkan kekuatan elemen kreatif (api, air, kilat) untuk pelbagai pilihan taktikal. Bayangkan musuh-musuh yang mengejutkan tenggelam di dalam air atau menyalakan musuh yang dilindungi tar-kemungkinannya luas.
Pengasas bersama dan pengarah kreatif Paul Hellquist menekankan kedalaman tematik permainan: "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan hanya menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan ikatan yang menyatukan kami."
pilihan yang sukar dan perkembangan yang bermakna
Di luar pertempuran, pemain menghadapi pilihan yang sukar antara pertempuran, seperti menentukan siapa yang untuk menyelamatkan atau memberi makan, secara langsung memberi kesan kepada naratif dan memastikan setiap playthrough terasa unik. Sistem perkembangan Roguelite membolehkan peningkatan untuk menjalankan antara larian, membuat percubaan seterusnya semakin mudah sambil mengekalkan cabaran.
Estetik pelukis permainan ini meningkatkan tetapan dramatik, sementara ciri perlahan-gerakan yang boleh laras memberikan kawalan yang tepat di tengah-tengah kekacauan, memastikan akses kepada semua pemain. Wartorn bersedia untuk menyampaikan pengalaman yang menawan dan mendalam apabila ia dilancarkan pada akses awal musim bunga akan datang.
IMGP%
IMGP
IMGP%
IMGP%
(Nota: URL imej yang disediakan tidak berfungsi. Gantikan ini dengan URL imej sebenar jika tersedia.)