World of Warcraft Patch 11.1 memperkenalkan jenis perlumbaan baru yang mendebarkan: perlumbaan pemacu breakneck dan perlumbaan meroket menggunakan goblin jetpacks. Ini menggantikan perlumbaan tradisional di dalam zon melemahkan baru.
Melemahkan, modal Goblin di bawah tanah, melarang terbang. Sebaliknya, pemain menavigasi menggunakan kenderaan pemacu yang disesuaikan, menawarkan alternatif berkelajuan tinggi untuk melayari. Perlumbaan Breakneck sepenuhnya menggunakan sistem pemacu untuk persaingan yang sengit.
Melengkapkan kaum berasaskan tanah adalah perlumbaan yang inovatif. Ini menggunakan jetpacks goblin untuk manuver udara, menggabungkan aspek terbang tradisional dan meluncur. Pemain mengekalkan momentum tetapi tidak dapat berhenti di udara, menambah lapisan cabaran strategik. Kelajuan meningkat dengan setiap cincin yang dikumpulkan, tetapi pengendalian menjadi kurang responsif pada halaju yang lebih tinggi. WOW Content Create MRGM's PTR rakaman mempamerkan permainan dinamik ini.
Skyrocket dan Breakneck Races di Malaymine:
Ketiadaan skyriding di bawah tanah juga bermakna tiada perlumbaan yang melanda. Walau bagaimanapun, kedua -dua perlumbaan breakneck dan meroket menawarkan pencapaian untuk masa penyelesaian gangsa, perak, dan emas. Versi terbalik semua kaum wujud, walaupun kursus maju atau cabaran tidak hadir.
Meroket | Breakneck |
---|---|
Skyrocketing Sprint | Bolt breakneck |
Heaps melompat | Junkyard Jaunt |
Tembakan Scrapshop | Pelayaran kasino |
Rags to Riches berjalan | Sandy Scuttle |
Penerimaan pemain ke perlumbaan meroket bervariasi. Ada yang menjangkakan permainan yang menarik, sementara yang lain menyatakan kebimbangan mengenai kekakuan yang dirasakan dan kekurangan responsif berbanding dengan kecederaan. Sebagai patch 11.1 kekal dalam pembangunan (dengan pembebasan Februari yang mungkin), penambahbaikan selanjutnya dijangka.