《黑神话:悟空》在正式发售前便登顶Steam全球销量榜,引发广泛关注。本文将深入探讨这款游戏在西方和中国市场的成功秘诀。
《黑神话:悟空》问鼎Steam榜首
悟空的崛起
随着发售日期临近,《黑神话:悟空》热度持续飙升,一举夺得Steam畅销榜榜首。
这款动作角色扮演游戏在过去九周内始终位列Steam百强榜,上周排名第17位。然而,最近人气激增,使其超越了《反恐精英2》和《绝地求生》等知名游戏。
推特(X)用户@Okami13_指出,该游戏“在过去两个月里也经常稳居中国Steam前五”。
《黑神话:悟空》的热潮无疑席卷全球,但在中国的反响尤为强烈。当地媒体甚至将其誉为中国AAA级游戏开发的典范,这一称号在中国这个迅速崛起的游戏强国(拥有《原神》和《无期迷途》等代表作)具有极其重要的意义。
这款游戏于2020年首次亮相,当时发布了一个时长13分钟的预Alpha版游戏预告片。据《南华早报》报道,即使在四年前,这款游戏在24小时内也获得了惊人的200万YouTube观看量和1000万中国平台Bilibili观看量。这前所未有的关注度将游戏科学推向了全球视野,甚至吸引了一位狂热的粉丝在周六早上闯入工作室表达敬意(据IGN中国报道)。
对于一家主要以移动游戏闻名的工作室来说,对《黑神话:悟空》的压倒性回应对游戏科学来说是一项巨大的成就,尤其考虑到这款游戏尚未发布。
围绕《黑神话:悟空》的热度持续不减。从游戏首次亮相的那一刻起,玩家就被其画面和类似《黑暗之魂》的战斗所吸引,其间穿插着与巨型生物的史诗级遭遇战。随着游戏将于8月20日在PC和PlayStation 5平台上发售,人们的期待也达到了高潮。只有时间才能证明《黑神话:悟空》能否真正兑现其巨大的承诺。