《星球大战:亡命之徒》将于11月迎来重大更新,创意总监Drew Rechner已公布相关消息。继续阅读,了解此次更新的重点内容以及Rechner的声明。
《星球大战:亡命之徒》1.4版本更新将于11月21日上线
《星球大战:亡命之徒》新任创意总监重点关注三大领域
育碧新任创意总监Drew Rechner在《星球大战:亡命之徒》的首个大型发布后更新中,分享了提升游戏机制和玩家体验的计划,回应了玩家关于战斗、潜行和操控等关键领域的反馈。根据开发商的公告,他们的“迄今为止最大规模的更新”将于11月21日与游戏在Steam平台的首发和首个DLC一起上线。
开发商更新首先是Rechner对《亡命之徒》社区的热情和支持的衷心感谢,感谢玩家们“围绕游戏创作的粉丝艺术、评论和视频”。但除此之外,Rechner在他作为创意总监向社区发布的第一条信息中,也承认了玩家宝贵的建设性反馈。“感谢你们的分享,帮助我们使游戏变得更好,”他说。
Massive Entertainment已经发布了三个版本更新,直接解决了玩家们的一些最大担忧。这些补丁已经修复了bug,改进了任务动态,并调整了飞车摄像机和碰撞,使玩家在沙漠星球和茂密的丛林中都能获得更流畅的驾驶体验。
虽然Game8给这款游戏打了90分,称其为一款优秀的、对星球大战系列游戏名副其实的作品
,但Rechner认为仍有改进的空间。在他们的开发者更新中,他确定了三个关键领域,可以“进一步改进游戏”。