在澳大利亚悉尼举办的2024任天堂嘉年华上,任天堂官方确认,《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》发生在系列既定时间线之外。
塞尔达传说时间线变得更加复杂
《王国之泪》和《旷野之息》的事件与之前的作品无关
正如任天堂所证实的那样,《塞尔达传说:王国之泪》(TotK)和《塞尔达传说:旷野之息》(BotW)发生在系列既定时间线之外。这一消息是在悉尼举行的2024任天堂嘉年华上公布的,任天堂在会上分享了“塞尔达传说历史”时间线的幻灯片。
自1987年诞生以来,《塞尔达传说》系列一直以英雄林克在多个时间线中与邪恶势力对抗为特色。然而,新闻网站Vooks报道的最新消息显示,BotW和TotK中的事件也与之前的游戏事件无关。
从《塞尔达传说:天空之剑》到《塞尔达传说:时之笛》,时间线在后者事件之后分叉并分裂。更广泛的塞尔达系列时间线分为两条路径:“英雄战败”时间线,通向《塞尔达传说:众神三角力量》等作品;以及“英雄凯旋”时间线,它又分支出“童年”时间线(包括《塞尔达传说:面具》等作品)和“成年”时间线(包括《塞尔达传说:风之笛》等作品)。
然而,在这个时间线图表之外,《旷野之息》和《王国之泪》单独存在,与定义该系列其余部分的一系列事件脱节。
塞尔达系列的时间线一直是粉丝们争论的话题,它有多个分支和复杂的历史。有趣的是,《塞尔达传说:旷野之息——创造一个冠军》一书暗示,海拉鲁历史的循环发展可能会模糊历史事实和传说之间的界限,使得更难以确定这些故事在何处发生。正如书中所述:“海拉鲁反复出现的繁荣和衰落时期,使得无法分辨哪些传说属于历史事实,哪些只是童话故事。”