Stray Kite Studios onthult "Wartorn", een realtime strategie Roguelite
Stray Kite Studios, een in Dallas gevestigde ontwikkelaar met veteranen uit gerenommeerde studio's zoals Bioshock, Borderlands en Age of Empires, heeft zijn eerste originele titel aangekondigd: Wartorn . Deze realtime strategie Roguelite, gepland voor een lente 2025 Early Access-release op Steam en de Epic Games-winkel, belooft een unieke mix van tactische gevechten, uitdagende morele dilemma's en een opvallende schilderachtige kunststijl.
- Wartorn* duikt spelers in een gebroken fantasiewereld die wordt geconsumeerd door chaos. Spelers besturen twee Elven -zussen op een gevaarlijke zoektocht om zich te herenigen met hun familie. Hun reis zal beladen zijn met intense gevechten en moreel dubbelzinnige keuzes, die hun verhaal en gameplay -ervaring vormgeven.
Dynamische vernietiging en strategische diepte
Een belangrijk element van de chaotische aard van Wartorn is de fysica-gedreven milieuvernietiging. Onbeschreven vernietiging zorgt ervoor dat elke ontmoeting zich anders ontvouwt, wat een significante herspeelbaarheid toevoegt. Het magische systeem van de game verbetert deze dynamiek verder, waardoor spelers elementaire krachten (vuur, water, bliksem) creatief kunnen combineren voor diverse tactische opties. Stel je voor dat schokkende vijanden in water zijn ondergedompeld of met teer bedekte vijanden ontstoken-de mogelijkheden zijn enorm.
Mede-oprichter en creatief directeur Paul Hellquist benadrukt de thematische diepte van de game: "We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen."
Moeilijke keuzes en zinvolle progressie
Naast gevechten worden spelers geconfronteerd met moeilijke keuzes tussen gevechten, zoals beslissen wie te redden of te voeden, direct van invloed zijn op het verhaal en ervoor zorgen dat elke playthrough uniek aanvoelt. Met het Roguelite Progression System kunnen upgrades tussen runs worden overgedragen, waardoor latere pogingen geleidelijk eenvoudiger worden met behoud van de uitdaging.
De schilderachtige esthetiek van de game verbetert de dramatische instelling, terwijl een verstelbare slow-motion-functie een precieze controle biedt te midden van de chaos, waardoor de toegankelijkheid voor alle spelers wordt gewaarborgd. Wartorn is klaar om een boeiende en diep boeiende ervaring te leveren wanneer deze volgend voorjaar in vroege toegang wordt gelanceerd.
IMGP%
(Opmerking: de verstrekte afbeelding -URL's waren niet functioneel. Vervang deze door werkelijke afbeeldings -URL's indien beschikbaar.)