Sphere Defense: een retro -torenverdedigingservaring op Android
>De Sphere -verdediging van Tomnoki Studio is een nieuw torenverdedigingsspel voor Android, waardoor duidelijke inspiratie uit de klassieke Geodefense van David Whatley haalt. De ontwikkelaar, een fan van het origineel, wilde zijn elegant eenvoudige maar uitdagende gameplay opnieuw creëren.
>Het kernconcept:
>Aarde, of "de bol", wordt geconfronteerd met dreigende vernietiging van buitenaardse indringers. De mensheid, gedwongen ondergronds, heeft eindelijk de technologie ontwikkeld om terug te vechten. U leidt deze tegen-offensieve, implementeert verdedigingen om de planeet te redden.
>Gameplay:
>Sphere Defense biedt een klassieke torenverdedigingservaring. Spelers positioneren strategisch verschillende eenheden, elk met unieke sterke punten, om golven van vijanden af te weren. Succesvolle engagementen belonen spelers met middelen om hun verdediging te upgraden en uit te breiden. De moeilijkheid verhoogt de strategische diepte en eist een zorgvuldige planning.
>Moeilijkheidsgraad:
>Er zijn drie moeilijkheidsgraad (eenvoudig, normaal, hard) beschikbaar, elk met 10 fasen, met elke fase van 5 tot 15 minuten.
>Gameplay -video:
> >Diverse verdedigende eenheden:
>Sphere Defense heeft zeven verschillende eenheidstypen en bieden strategische flexibiliteit. Deze omvatten:
>- >
- Standaard aanvalstorentje: schade met één doel. >
- Area Attack Turret: Gebied van effectschade. >
- Piercing aanval torentje: schade die meerdere vijanden doordringt. >
- koeltorentje: ondersteuningseenheid die andere eenheden verbetert. >
- Incendiary Turret: Ondersteuning die extra schade toevoegt. >
- <🎜 🎜 🎜> Attack-eenheid met vaste punt: precieze raketaanvallen. >
- Lineaire aanvalseenheid: Satellietlaseraanvallen. > >
>