Ubisoft ontwikkelt mogelijk de volgende "AAAA"-game, het nieuws komt van de LinkedIn-profielen van zijn medewerkers. Lees verder voor meer informatie achter de schermen!
Ubisoft ontwikkelt naar verluidt de volgende “AAAA”-game
In navolging van "Schedel en botten"
Volgens het LinkedIn-profiel van een junior geluidsontwerper bij de Ubisoft India studio, gedeeld door X (Twitter)-gebruiker Timur222, is Ubisoft mogelijk bezig met het ontwikkelen van hun volgende grote game. Uit de gegevens van de werknemer blijkt dat hij één jaar en tien maanden bij Ubisoft heeft gewerkt, en zijn functieomschrijving luidt:
"Verantwoordelijk voor het creëren van geluidsontwerp, geluidseffecten en foley voor onaangekondigde AAA- en AAAA-gameprojecten."
De specifieke details van het project zijn echter niet openbaar gemaakt, maar het is vermeldenswaard dat de medewerker niet alleen het AAA-project noemde, maar ook het AAAA-project. Het "AAAA" -spellabel werd bedacht door Ubisoft-CEO Yves Guillermo bij de release van piratensim Skull and Bones, waarbij de nadruk werd gelegd op het enorme budget en de uitgebreide ontwikkeling die de game onderging voorafgaand aan de release. Ondanks dat het een AAAA-beoordeling kreeg, kreeg Skull and Bones gemengde recensies.
Deze onthulling laat zien dat de ambitie van Ubisoft om meer AAAA-games te maken nog steeds bestaat, wat suggereert dat sommige van hun aankomende games qua schaal vergelijkbaar zullen zijn met "Skull and Bones".