Fun Dog Studios heeft zojuist een grote update uitgerold voor hun extractie-overlevingsspel, *The Forever Winter *, getiteld "The Descent to Averno is Easy". Deze update, beschikbaar tijdens de vroege toegangsfase van de game, brengt een groot aantal belangrijke veranderingen in die de gameplay verdiepen en de algehele spelerervaring verbeteren.
Een van de opvallende functies van deze update is het vernieuwde watersysteem. Water wordt niet langer in realtime geconsumeerd en fungeert nu als een valuta die spelers gebruiken om toegang te krijgen tot verschillende regio's binnen het spel. De kosten om deze regio's te betreden fluctueert dagelijks en voegt een strategische laag toe aan resource management. Spelers kunnen zelfs water ruilen met teamgenoten voordat wedstrijden beginnen, het bevorderen van teamwerk en strategische planning. Om deze nieuwe monteur in evenwicht te brengen, zijn Quest Rewards en Resource Distribution over de MAP opnieuw gekalibreerd. Als een knipoog naar spelers die voorafgaand aan de update water hadden opgeslagen, heeft Fun Dog Studios in de toekomst een speciale bonus beloofd.
Gevechtsmechanica hebben ook een belangrijke revisie ondergaan. Terugslag, nauwkeurigheid, wapenbroek en hantering zijn allemaal verfijnd, naast verbeterde richtmechanica, herlaadanimaties en een opnieuw evenwichtig shotgun -systeem. Deze verbeteringen worden momenteel toegepast op verschillende wapens, met plannen om deze verbeteringen in het hele arsenaal uit te breiden in komende updates.
De vijandelijke AI is opgewaardeerd om een meer realistische uitdaging te bieden. Nieuwe detectie -indicatoren geven spelers duidelijkere feedback over hoe dicht ze bij het worden gespot, en vijanden reageren nu intelligenter op hun omgeving en gevechtsituaties. Bovendien is het spawn -systeem aangepast om te voorkomen dat vijanden direct voor of achter spelers verschijnen, waardoor eerlijkere en aantrekkelijkere ontmoetingen worden gepromoot.
Om variatie aan de gameplay toe te voegen, zijn twee nieuwe functies geïntroduceerd: de "Stairway to Heaven" -map en een nachtmodus voor het "Frozen Swamp" -gebied, dat op horror geïnspireerde elementen aan de sfeer brengt. Andere verbeteringen zijn een verbeterd plunderingssysteem, herwerkte melee -gevechten voor vijanden en een nieuwe set quests voor spelers om te verkennen.