Gotowy współzałożyciel Dawn, Andrea Pessino, niedawno ujawnił, że Sony odrzuciła kontynuację tytułu PlayStation 4, The Order: 1886 , powołując się na letnie krytyczne przyjęcie oryginalnego gry. Mimo to Pessino twierdzi, że w Dawn rzuciła fascynującą kontynuację, nawet stwierdzając, że zaakceptowaliby niekorzystne warunki do dostarczenia fanów.
W wywiadzie dla Minnmax Pessino opisał proponowaną kontynuację jako „niesamowitą”, podkreślając ich poświęcenie w projekcie. Wyjaśnił, że rozwój oryginalnej gry był pełen wyzwań, w tym napiętym relacją z Sony i znaczące cięcia treści w celu spełnienia terminów. Zamówienie: 1886, wydane w 2015 roku, było oszałamiające wizualnie, ale otrzymało mieszane recenzje, skrytykowane za ograniczoną rozgrywkę pomimo prezentacji filmowej.
Według Pessino początkowa wizualizacje o wysokiej wierności wczesnych prezentacji określają nierealne oczekiwania dotyczące spójnej jakości graficznej podczas rozwoju. Doprowadziło to do sporów dotyczących płatności, gdy gotowe o świcie priorytetowo traktowały inne aspekty rozwoju, tymczasowo zagrażając graficznej odniesienia. Chociaż Pessino uznał to za wspólną praktykę wśród wydawców stron trzecich, stworzyło tarcie między deweloperem a Sony.
Pomimo tej trudnej przeszłości Pessino potwierdził, że gotowy o świcie wystawił kontynuację Sony. Stwierdził, że są gotowi zaakceptować znacznie zmniejszony budżet i ograniczoną kontrolę twórczą, priorytetem możliwości odkupienia franczyzy w oczach fanów. Oryginalna gra zakończyła się klifem, pozostawiając graczy pragnących kontynuację.
Niestety, nadzieje te zostały ostatecznie rozbite. Gotowy o świcie, nabyty przez Meta, został następnie zamknięty w 2024 r., Skutecznie kończąc każdą szansę na kontynuację. Recenzja IGN The Order: 1886 (6/10) podkreśliła siły stylistyczne gry, ale skrytykował jej restrykcyjną rozgrywkę. Komentarze Pessino malują obraz namiętnego zespołu udaremnianego okolicznościami poza ich kontrolą.