Zanurz się w najnowszym szumu otaczającym harmonogram I jako programista dokucza ekscytującej aktualizacji interfejsu użytkownika. Zdobądź miarę nad nadchodzącymi zmianami w interfejsie interfejsu Antoffer i czego się spodziewać po pierwszej ważnej aktualizacji harmonogramu I.
Harmonogram I Deweloper nadal ulepsza grę
Nowy interfejs użytkownika do przeciwdziałania
Ponieważ harmonogram I zyskuje przyczepność i popularność, solowy programista, Tyler, pozostaje zaangażowany w zwiększenie wrażeń gracza. W ostatnim tweecie 9 kwietnia Tyler zaprezentował nadchodzące ulepszenia interfejsu użytkownika selekcji produktu. Ulepszenia te mają zostać wprowadzone w następnej aktualizacji, chociaż konkretna data premiery nie została jeszcze ujawniona.
W harmonogramie I system przeciwdziałania pozwala graczom negocjować ceny produktów z klientami, umożliwiając im maksymalizację ich zarobków. Chociaż proces ten jest prosty, istniejący interfejs użytkownika był punktem rywalizacji, szczególnie dla graczy zarządzających dużymi zapasami. Odpowiadając na opinie fanów, Tyler obiecał wprowadzić funkcję „paska wyszukiwania”, znacznie poprawiając użyteczność interfejsu użytkownika przeciwdziałania.
Ta aktualizacja interfejsu użytkownika to dopiero początek serii ulepszeń zaplanowanych dla harmonogramu I. Mapa drogowa gry, dostępna na ich oficjalnej stronie Trello, wskazówki dotyczące przyszłych aktualizacji, które mogą zawierać emocje, rzadsze krople śmieci, duplikat zapisywania plików, nowych leków i innych.
W Game8 stwierdziliśmy, że harmonogram I jest zaskakująco uzależniającym i satysfakcjonującym doświadczeniem, zdobywając symulator pseudonimu „Breaking Bad”. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w nasze przemyślenia w wersji wczesnego dostępu harmonogramu I, koniecznie sprawdź nasz szczegółowy artykuł poniżej!