W Kingdom Come: Deliverance 2 , zdobycie Groschen może być wyzwaniem, szczególnie na początku podróży. Jednym z skutecznych sposobów szybkiego zwiększenia funduszy jest hazard, szczególnie poprzez granie w kości. Oto kompleksowy przewodnik na temat opanowania gry kostki w Kingdom Come: Delivance 2 .
Spis treści
- Gdzie grać w Królestwo w Królestwie: Wyzwolenie 2
- Jak zdobyć strzelanie w kostce
- Odznaki
- Oszukiwanie kości
Gdzie grać w Królestwo w Królestwie: Wyzwolenie 2
Wprowadzenie do Kości w Kingdom Come: Wyzwolenie 2 pojawia się podczas samouczka, gdzie zrozumiesz podstawy i nauczysz się podstawowych strategii. Po przejeździe samouczka możesz znaleźć graczy Dice w prawie każdej karczmie lub tawernie w otwartym świecie. Jeśli nie masz pewności, gdzie szukać, po prostu odwiedź najbliższe miasto i poszukaj NPC wyleczającego się przed tawerną lub gospodynią. Zaangażuj ich w rozmowę, aby rozpocząć grę.
Jak zdobyć strzelanie w kostce
Celem gry DICE jest gromadzenie punktów i przewyższenie przeciwnika. Każda gra ma wynik docelowy, a pierwsza, która się do niej osiągnie, wygrywa. Zaczynasz od sześciu kości, które możesz toczyć wiele razy podczas tury. Jeśli jednak rzucisz się i nie osiągniesz żadnej kombinacji punktacji, twoja kolej kończy się i stracisz wszystkie punkty zdobyte w tej turze. Ważne jest, aby wiedzieć, kiedy przestać się toczyć, ponieważ stracisz jedną śmierć przy każdym rzucie, co utrudnia go zdobyć.
Oto kombinacje punktacji:
Połączenie | Zwrotnica |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1500 |
Trzy 1s | 1000 |
Trzy 2s | 200 |
Trzy 3s | 300 |
Trzy 4s | 400 |
Trzy 5s | 500 |
Trzy 6s | 600 |
Za potrójne punkty podwójne, jeśli rzucisz dodatkową pasującą matrycę. Na przykład trzy 2s osiągają 200 punktów, ale cztery 2s osiągają 400, pięć 2s wyniki 800 i sześć 2s wynosi 1600.
Odznaki
W miarę postępów przez Kingdom Come: Delivance 2 , spotkasz odznaki, które mogą ulepszyć twoje gry kostki. Można je znaleźć przez grabieże skrzyń lub zwłok i są w trzech poziomach: cyny, srebra i złota. Oto lista wszystkich odznak i ich skutków:
Odznaka | Efekt |
---|---|
Odznaka Tin Doppelganger | Podwaja punkty twojego ostatniego rzutu. Można używać raz na grę. |
Blaszana odznaka nagłówka | Na początku gry zyskujesz mały punkt punktowy. |
Tin odznaka obrony | Anuluje skutki blaszanych odznak przeciwnika. |
Blaszana odznaka fortuny | Pozwala znów rzucić jedną śmierć. Można używać raz na grę. |
Tin odznaka potęgi | Pozwala dodać jedną dodatkową matrycę do rzutu. Można używać raz na grę. |
Tin Odznaka transmutacji | Po rzutowaniu zmień umieranie z wyboru na 3. Można użyć raz na mecz. |
Odznaka przewagi stolarza | Połączenie 3+5 liczy się teraz jako nowa formacja, zwana Cut. Może być używany wielokrotnie. |
Odznaka Tin Warlord | Zyskujesz o 25% więcej punktów za tę turę. Można używać raz na grę. |
Tin odznaka zmartwychwstania | Po pechowym rzucie pozwala znów rzucić. Można używać raz na grę. |
Odznaka srebrnego Doppelganger | Podwaja punkty twojego ostatniego rzutu. Może być używany dwa razy na grę. |
Srebrna odznaka nagłówka | Na początku gry zyskujesz umiarkowany punkt punktu. |
Srebrna odznaka obrony | Anuluje efekt srebrnych odznaki przeciwnika. |
Srebrna odznaka wymiany | Po rzucie możesz ponownie umrzeć z wyboru. Można używać raz na grę. |
Srebrna odznaka fortuny | Możesz ponownie zwinąć do dwóch kości. Można używać raz na grę. |
Srebrna odznaka potęgi | Pozwala dodać dodatkową matrycę do rzutów. Może być używany dwa razy na grę. |
Srebrna odznaka transmutacji | Po rzutowaniu zmień umieranie z wyboru na 5. Można użyć raz na mecz. |
Odznaka przewagi kata | Połączenie 4+5+6 liczy się teraz jako nowa formacja, zwana Gallows. Może być używany wielokrotnie. |
Odznaka Silver Warlord | Zdobądź 50% więcej punktów w tej turze. Można używać raz na grę. |
Srebrna odznaka zmartwychwstania | Po pechowym rzucie pozwala znów rzucić. Może być używany dwa razy na grę. |
Odznaka Silver King | Odznaka prawowitego króla ptaków pozwala dodać dodatkową matrycę do rzutów. Może być używany dwa razy na grę. |
Złota odznaka Doppelganger | Podwaja punkty zdobyte z ostatniego rzutów. Może być używany trzy razy na grę. |
Złota odznaka nagłówka | Na początku gry zyskujesz duży punkt punktowy. |
Złota odznaka obrony | Anuluje efekt złotych odznaki przeciwnika. |
Złota Odznaka | Po rzucie możesz ponownie rzucić dwie kości o tej samej wartości. Można używać raz na grę. |
Złota odznaka fortuny | Możesz ponownie zwinąć do trzech kości. Można używać raz na grę. |
Złota odznaka potęgi | Pozwala dodać dodatkową matrycę do rzutów. Może być używany trzy razy na grę. |
Złota odznaka transmutacji | Po rzutowaniu zmień umieranie po wybraniu na 1. Można użyć raz na mecz. |
Odznaka przewagi księdza | Połączenie 1+3+5 liczy się teraz jako nowa formacja, zwana okiem. Może być używany wielokrotnie. |
Odznaka Gold Warlord | Zdobądź podwójne punkty dla tej tury. Można używać raz na grę. |
Złota odznaka zmartwychwstania | Po pechowym rzucie pozwala znów rzucić. Może być używany trzy razy na grę. |
Odznaka złota cesarza | Potrójnie punkty zdobyte dla formacji 1+1+1. Może być używany wielokrotnie. |
Złota odznaka ślubna | Memento z wielkiego dnia Agnes i Oldy. Pozwala ponownie rzucić do trzech kości. Można używać raz na grę. |
Oszukiwanie kości
Podczas eksploracji otwartego świata możesz natknąć się na specjalne załadowane kości w skrzyniach lub na zwłokach. Kostki te mogą przechylić szanse na twoją korzyść, częściej lądując na określonych liczbach. Uruchamiając nową grę, możesz wybrać te załadowane kości, aby uzyskać przewagę.
Ten przewodnik obejmuje wszystko, co musisz wiedzieć o graniu kostek w Kingdom Come: Delivance 2 . Aby uzyskać więcej wskazówek i informacji na temat gry, sprawdź eskapistę.