Dungeon & Fighter Mobile (DNF Mobile) szturmował świat gier, a jego wpływ jest monumentalny. Gra przyczyniła się już do ponad 12% ogólnych przychodów Mobilnych Tencent w ciągu pierwszego miesiąca premiery. Ten oszałamiający sukces podkreśla śmiałość niedawnego ruchu Tencenta na zakwestionowanie sklepów z aplikacjami.
W zeszłym tygodniu zagłębiliśmy się w szum otaczającą Mobile DNF na chińskim rynku mobilnym i kolejną bitwę Tencent ze sklepami z aplikacjami. Zbadaliśmy potencjalne konsekwencje tego konfliktu na relacje giantów gier z sklepami z aplikacjami na rynku krajowym. Teraz, dzięki imponującym wynikom finansowym DNF Mobile, decyzja Tencent o skonfrontowaniu sklepów z aplikacjami wydaje się jeszcze bardziej odważna.
Subskrybuj Pocket Gamer na [TTPP], aby być na bieżąco o najnowszych grach mobilnych.
Tencent, największa na świecie firma gier według przychodów, składa znaczącą oświadczenie w DNF Mobile. Bezpośredni sukces gry nie jest zaskoczeniem, biorąc pod uwagę ogromne fanów franczyzy i typową rentowność okresu premiery gry.
Wielki obraz
To, co wyróżnia się, to strategiczny wybór Tencent polegający na wykorzystaniu sukcesu DNF Mobile jako platformy do kwestionowania sklepów z aplikacjami. Wyciągając grę z sklepów z aplikacjami i zachęcając do bezpośredniego pobierania, Tencent robi odważny i ryzykowny krok. Ten ruch stawia znaczne przychody, ale sygnalizuje również potencjalną zmianę w sposób dystrybucji i zarabiania na gier.
Tylko czas pokaże, czy ta strategia opłaci się dla Tencent. W międzyczasie, jeśli chcesz odkryć więcej tego, co popularne w grach mobilnych, nie przegap naszej gorącej listy najlepszych gier mobilnych z 2024 roku (jak dotąd)! Uważaj również na naszą relację z najbardziej oczekiwanych nadchodzących gier.