Były deweloperzy Witcher 3 i Cyberpunk 2077 w Rebel Wolves zaprezentowali swój ambitny nowy projekt, Blood of Dawnwalker . Nie dążąc do pełnej skali doświadczenia AAA, aspiracje zespołu są niezaprzeczalnie wysokie.
Założyciel Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, wyjaśnił cel studia: osiągnięcie jakości 3 -poziomu Witchera , choć na mniejszą skalę. Stwierdził: „Chcemy jakości AAA, podobnie jak Wiedźmnik 3 - to nasze dziedzictwo. Ale jako małe studio przy naszym pierwszym projekcie tworzymy coś bardziej kompaktowego, ale równie dopracowanego”.
Przewidywany czas gry szacuje się na 30-40 godzin. Tomaszkiewicz zajął się nieuniknionymi porównaniami z rozległym czasem gry Witchera 3 , mówiąc: „Porównanie czegokolwiek z Witcherem 3 , które miało trwać ponad 100 godzin, ale często przekraczało 200-300 godzin, czy jest szalone. Ale czy to, co sprawia, że gra AAA? Call of Duty jest AAA bez masowej kampanii. Czy to, że skala naprawdę ma znaczenie?”
Tomaszkiewicz dalej odrzucił znaczenie etykiet branżowych, takich jak „AAA” i „AAAA”, uznając je w dużej mierze nieistotne.
Blood of Dawnwalker to RPG akcji, skupiona wokół półpameryk, ścigania się z czasem-30 dni i 30 nocy-aby uratować swoich bliskich. Pomimo nieodłącznego limitu czasu gra obiecuje płynne i wciągające doświadczenie. Zasilany przez Unreal Engine 5, ma zostać wydany na PC, PS5 i Xbox Series X/S, chociaż konkretna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Główny obraz: Gry-online.pl