Spider-Man 2 na PC początkowo wydawał się gotowy zapewnić imponującą wydajność po ogłoszeniu wymagań systemowych. Jednak port opracowany przez Nixxes wprowadzony na rynek z mieszanym odbiorem na Steam, zniszczonym przez liczne skargi techniczne. Obecnie tylko 55% recenzji jest pozytywnych. Użytkownik RTX 4090 zauważył: „Nawet z wysokiej klasy GPU i najnowszymi sterowcami NVIDIA, gra często się rozbija”. Inny zauważył: „Całkowicie nie do odtwarzania na PC; co kilka minut zawiesza się na komputery. Poprosiłem o zwrot pieniędzy”.
Jeden z recenzentów poinformował: „Trzymaj się zakupów, dopóki nie wydają kilku łatek stabilizacyjnych. To szorstkie - światło nie ładuje się w niektórych przerywnikach, które działają w tempie ślimaka. Desync audio, zamrażanie, jąkanie i niezliczone inne problemy”. Inny stwierdził: „Dostaję zwrot pieniędzy, ponieważ istnieją teraz lepsze sposoby wydania 70 USD”.
Wydaje się, że główny problem wynika z częstych awarii połączonych z kontrolerem graficznym gry, nawet w systemach wysokiej klasy. Jeden komunikat o błędzie brzmi: „Problem wystąpił z sterownikiem wyświetlania. Możliwe przyczyny obejmują przestarzałe sterowniki, nieobsługiwane ustawienia, przegrzanie lub problem z samą grą. Spróbuj zaktualizować sterowniki lub zmniejszyć ustawienia gry”.
Inni gracze zgłosili problemy z takimi funkcjami, jak DLSS i Ray Training, wraz z długimi czasami ładowania, brakującymi teksturami i usterkami audio. Niektórzy twierdzili, że po przedłużonej rozgrywce stwierdzili, że ostatecznie prowadzi do ciężkich awarii. Kilku podejrzewało wyciek pamięci jako głównej przyczyny.
W odpowiedzi na zgłoszone awarie Nixxes zajął się obawami na forach Steam, wzywając dotkniętych użytkowników do konsultacji z przewodnikami dotyczącymi rozwiązywania problemów na swojej stronie wsparcia. Podkreślili dostarczanie dzienników i zrzutów awarii w celu szybszej pomocy. Ponadto Nixxes potwierdził błędy podczas misji foto-op-op, zalecając obniżenie ustawień grafiki lub rozdzielczość dla osób doświadczających frameratów poniżej 20 fps.