Reino vem: Lançamento fenomenal da Deliverance 2: Um milhão de cópias vendidas em um dia
Vendas recordes e aclamação crítica
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) sofreu um lançamento espetacular, alcançando mais de um milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas e recebendo críticas extremamente positivas em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente esse marco em 4 de fevereiro de 2025, superando significativamente o registro de nove dias de seu antecessor.
Os dados do SteamDB revelam um pico de 176.285 do jogador simultâneo em um período de seis horas, eclipsando o pico original do KCD de 96.069. No momento da redação deste artigo, o KCD2 ocupa uma posição notável entre os jogos do PlayStation nos EUA, ficando em 12º na página inicial da PS Store. A OpenCritic concedeu ao jogo uma classificação "Mighty", com uma impressionante pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.
Abordando a reação crítica
Apesar da recepção amplamente positiva, o KCD2 enfrentou algumas críticas e críticas negativas. O diretor criativo Daniel Vávra abordou publicamente essas opiniões dissidentes no Twitter (X), destacando discrepâncias entre várias pontuações de revisão e comentando sarcasticamente sobre o que ele considerava padrões jornalísticos inconsistentes. Alguns pontos de venda caracterizaram a jogabilidade como um "slog" ou exigente demais, impactando a classificação OpenCrítica geral do jogo.
Respondendo à controvérsia online
Vávra também se envolveu ativamente com as críticas on-line visando a inclusão do jogo de opções de romance do mesmo sexo. Ele chamou várias análises metacríticas de usuários que rotularam o KCD2 como "jogo dei historicamente impreciso", pedindo aos fãs que combatem comentários negativos e relatassem a atividade de bot em plataformas de revisão. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional e depende inteiramente das opções de jogadores no amplo cenário medieval do mundo aberto.