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Alan Wake 2: Remedy visa "cachorro safada da Europa"

Autor : Sarah Atualizar:Jan 27,2025

Alan Wake 2: Remedy visa "cachorro safada da Europa"

remediar a ambição do entretenimento: para se tornar o cachorro travesso europeu. Inspirado na narrativa cinematográfica de Naughty Dog, particularmente na série Uncharted, Remedy pretende se estabelecer como um dos principais desenvolvedores europeus de jogos narrativos, de acordo com o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley.

Rowley, em uma entrevista por trás do podcast de voz, detalhou como essa aspiração moldou o intervalo quântico e, significativamente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente o objetivo deles: "Devemos aspirar a ser a versão européia do cão travesso"

Essa influência é clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa emocionante. O sucesso do jogo cimentou a posição do Remedy como um dos melhores estúdios europeus.

A visão de

Remedy se estende além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog de experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e aclamado pela crítica The Last of Us Franchise (considerado um dos mais premiados da história), serve como uma referência. Alan Wake 2, lançado há mais de um ano, continua a receber atualizações aprimorando a jogabilidade em todas as plataformas. Uma atualização recente otimiza notavelmente o jogo para o PS5 Pro, introduzindo um modo gráfico "equilibrado" que combina aspectos dos modos de desempenho e qualidade.

Esses refinamentos incluem pequenos ajustes gráficos para moldados mais suaves e ruído reduzido da imagem. Além das aprimoramentos do PS5 Pro, a atualização aborda pequenos bugs de jogabilidade, particularmente dentro da expansão da Lake House.

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