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Capturas de tela de Life By You compartilhadas por ex-desenvolvedores fornecem um vislumbre do que poderia ter sido

Autor : Finn Atualizar:Jan 23,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've BeenCapturas de tela recentemente divulgadas oferecem um vislumbre comovente do potencial do simulador de vida cancelado da Paradox Interactive, Life by You. Essas imagens, compartilhadas online por ex-desenvolvedores, destacam o progresso considerável feito antes do infeliz fim do projeto.

Cancelamento de Life by You: uma segunda olhada

Aclamação dos fãs pelas melhorias visuais e de modelo de personagem

O cancelamento de Life by You continua a ressoar entre os fãs, especialmente após o recente lançamento de novas capturas de tela. Essas imagens, compiladas no Twitter (X) por @SimMatticamente, mostram o trabalho de ex-artistas e desenvolvedores, incluindo Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, que também compartilharam suas contribuições em sites e portfólios pessoais. A página GitHub de Lewis, por exemplo, detalha processos de animação, scripts e outros aspectos da iluminação do jogo, ferramentas de modificação, shaders e efeitos visuais.

As imagens revelam uma experiência visual refinada. Embora não seja dramaticamente diferente do trailer final do jogo, os fãs apontaram melhorias significativas. Um fã expressou sua decepção, afirmando: “Estávamos todos tão animados, mas incrivelmente decepcionados… :( Poderia ter sido incrível!”

As capturas de tela destacam trajes detalhados adequados para diversas condições climáticas e estações, sugerindo um sistema sazonal robusto. A personalização de personagens parece extensa, apresentando controles deslizantes e predefinições aprimorados. No geral, o mundo do jogo parece mais rico e atmosférico do que o mostrado anteriormente.

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've BeenO vice-CEO da Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicou o cancelamento, citando deficiências em áreas-chave que exigiriam um tempo de desenvolvimento extenso e incerto para serem resolvidas. O CEO Fredrik Wester ecoou esse sentimento, enfatizando a dedicação da equipe, mas reconhecendo a impraticabilidade do desenvolvimento contínuo em direção a um lançamento satisfatório.

O cancelamento abrupto de Life by You, que pretendia ser um concorrente para PC da franquia Sims da EA, surpreendeu muitos, dada a considerável expectativa. O fechamento da Paradox Tectonic, o estúdio por trás do jogo, ocorreu logo depois.

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