Stray Kite Studios раскрывает «Wartorn», стратегия в реальном времени Roguelite
Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, обладающий ветеранами из известных студий, таких как Bioshock, Borderlands и Age of Empires, объявил о своем первом оригинальном названии: Wartorn . Эта стратегия в реальном времени Roguelite, запланированная для выпуска раннего доступа весны 2025 года в Steam и Epic Games Store, обещает уникальную смесь тактического боя, бросающих моральных дилемм и поразительного стиля художественного искусства.
- Wartorn* превращает игроков в сломанный фантастический мир, поглощенный хаосом. Игроки контролируют двух эльфийских сестер в опасном стремлении воссоединиться со своей семьей. Их путешествие будет чревато интенсивными битвами и морально неоднозначными вариантами, формируя их повествование и игровой опыт.
Динамическое разрушение и стратегическая глубина
Ключевым элементом хаотической природы Wartorn является его физическое разрушение окружающей среды. Необеспеченное разрушение гарантирует, что каждая встреча разворачивается по -разному, добавляя значительную воспроизводительность. Волшебная система игры еще больше усиливает этот динамизм, позволяя игрокам творчески объединять элементарные силы (огонь, вода, молния) для разнообразных тактических вариантов. Представьте, что шокирующие враги погружены в воду или зажигающие врагов, покрытые смолой-возможности огромные.
Соучредитель и креативный директор Пол Хелквист подчеркивает тематическую глубину игры: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко думать о жертвах, выживании и связях, которые объединяют нас».
сложный выбор и значимый прогрессирование
Помимо боя, игроки сталкиваются с трудным выбором между битвами, такими как решение о том, кто сохранить или кормить, напрямую влияет на повествование и обеспечение того, чтобы каждое прохождение казалось уникальным. Система прогрессирования Roguelite позволяет переносить обновления между пробежками, облегчая последующие попытки при сохранении задачи.
Эстетика художественной игры усиливает драматическую обстановку, в то время как регулируемая функция медленного движения обеспечивает точный контроль среди хаоса, обеспечивая доступность для всех игроков. Wartorn готов доставить увлекательный и глубоко увлекательный опыт, когда он запустится в раннем доступе следующей весной.
IMGP
IMGP
IMGP
IMGP
IMGP%
(Примечание: предоставленные URL -адреса изображения не были функциональными. Замените их на фактические URL -адреса изображения, если таковые имеются.)