Устойчивое наследие Doom неразрывно связано с эволюцией металлической музыки. С своего дебюта в 1993 году, звуковой пейзаж франшизы отразил меняющиеся приливы жанра. Оригинальная гибель, подверженная сильному влиянию металлических гигантов в конце 80-х и начале 90-х годов, таких как Pantera и Alice в цепях, получила результат, наполненный металлами, идеально дополняющий свой быстрый, висцеральный игровой процесс. Такие треки, как «Untitled» (E3M1: Hell Keep), демонстрируют риффы, поразительно похожие на «Устье войны» Пантерры. Общий саундтрек, напоминающий Metallica и сибирскую язву, продвигал игроков через интенсивную марсианскую среду игры. Работа композитора Бобби Принса остается вечной классикой, идеально синхронизированной с культовой стрельбой игры.
Doom: The Dark Ages - Скриншоты геймплея
6 Image
Doom 3 (2004), уход в ужас выживания, потребовал тонального сдвига. В то время как вовлечение Трента Резнор было первоначально рассмотрено, Крис Вренна (ранее из Nine Inch Nails) и Клинт Уолш в конечном итоге создали счет, напоминающий Tool's Lateralus , его нетрадиционные временные подписи и звуковые пейзажи, идеально дополняющие игру более медленной, более атмосферной гейплей.
Перезагрузка Doom 2016 года ознаменовала триумфальное возвращение к форме, охватывая неистовую энергию оригинала. Новаторский саундтрек Мика Гордона, шедевр Джента, стал синонимом волнующего боя. Являясь силой и инновационным наслоением суб-баса и белого шума, создали опыт интуитивного прослушивания.
Doom Eternal (2020), в то время как все еще оказывал влияние Гордона, увидел сдвиг в сторону Metalcore, отражая доминирование жанра в конце 2010 -х годов. Саундтрек, хотя и тяжелый, чувствовал себя немного менее грубым, чем его предшественник, отражая включение игры в платформулирующие и головоломки. Совместный процесс, как сообщается, был чреват проблемы, что привело к некоторой неоднозначности в отношении окончательного микса.
В то время как личные предпочтения могут варьироваться, саундтрек Doom Eternal, хотя и превосходный, не имеет необработанной интенсивности своего аналога 2016 года. Это отражает эволюцию металлических полос, часто демонстрируя более изысканный звук в более поздних работах.
Doom: Темный век представляет собой захватывающую новую главу. Ранние предварительные просмотры предполагают вдохновение саундтрека как от классического, так и современного металла, отражая смесь классических элементов Doom и инновационной механики. Более медленный темп, подчеркнутый в включении щита и крупномасштабных боевых встреч, требует саундтрека, способного как к сокрушительной тяжесть, так и динамическим сдвигам, что потенциально оказывает влияние от таких полос, как выбитые, при этом повторяя вспышки влияния оригинала.
Включение темных веков мехов и мифологических существ представляет собой смелую эволюцию, отражая эксперименты в современном металле. Это параллельно более широкому исследованию жанра электронного, хип-хопа и других влияний. Потенциал для нового, новаторского саундтрека, идеально связанного с инновационным боем игры, делает Doom: The Dark Ases очень ожидаемым названием как для Doom, так и для фанатов металла.