Adawed, возможно, не является новаторской игрой, но это, безусловно, очаровательная RPG, которая резонирует с поклонниками исследования. Игра возвращает ностальгическое ощущение Morrowind, легендарной RPG, известной своей захватывающим миром, который устанавливал новые стандарты задолго до сегодняшних игровых норм.
В Morrowind каждый аспект окружающей среды, от камней и кустов до горов и дна океана, обещал приключение. Obsidian Entertainment приняла проблему восстановления этого чувства открытия, и они, похоже, сделали это с большим успехом.
Оглавление
- Мир столбов вечности
- Хаотичный прием в рай
- Сокровища под каждым камнем
- Истории, ожидающие обнаружения
- Бесконечные возможности и исследования
Мир столбов вечности
Изображение: x.com
Расположенный во вселенной «Столпов вечности», Adawed приветствует игроков в богато детализированный мир, который не требует предварительных знаний о серии. В то время как знакомство с предыдущими играми может улучшить ваш опыт, повествование разворачивается беспрепятственно через внутриигровые разговоры и контекстуальные подсказки.
Сюжетная линия следует за эмиссаром, отобранным Императором Эдира, отправленной на живые земли, чтобы исследовать таинственную грибковую чуму, которая испортит души и сводит людей с ума. В этой вселенной души следуют циклу жизни, смерти и возможной реинкарнации. Главный герой, уникальный бог при рождении (хотя Бог остается загадкой), несет особые росты, напоминающие растения или грибы на их голове, что иногда прививает страх другим.
Хаотичный прием в рай
Изображение: x.com
Достигнув живых земель, главный герой попадает в хаос, когда на их корабль атаковается адирановые охранники, затронутые чумой. Прибыв в иронически названный Порт-Сити Райский город, игроки встречают город в смятении, а высокопоставленные чиновники пропали без вести, а городские ворота закрыли-классический сценарий RPG.
Острые ощущения разведки быстро зарегистрируются, когда игроки обнаруживают скрытые сокровища. Мой первый набег был в море возле порта, где я нашел затонувшие богатства, уклоняясь от опасностей утопления. Это привело меня в лагерь контрабандистов, где я услышал их планы, прежде чем ускорить обнаружение. Вернувшись в порт, я с нетерпением взял на себя квесты и начал обыскивать каждый угол для секретов.
Сокровища под каждым камнем
Изображение: x.com
Выдающийся момент вступил в запертый дом, разграбление его содержимого, а затем поднимался на леса, чтобы добраться до маяка. На вершине я обнаружил карту сокровищ, уникальные сапоги из желтого уровня с захватывающей предысторией и потрясающие перспективы. Когда ночи упали, окружающие грибы освещались, раскрывая новые пути и секреты.
Игровой мир полон сюрпризов. Под маяком, в канализации сундук, скрытый за пауками, ожидая, чтобы быть раскрытыми. Рядом, монеты отдыхают в гнезде, расположенном на балках. Рюкзак, заполненный сокровищами, ненадежно висит на краю утеса, а под ним скелет греется на солнце. Даже бросание ледяной гранаты в воду создает временный путь к погруженной добыче.
Истории, ожидающие обнаружения
Изображение: x.com
Эти моменты открытия в изобилии на протяжении всего обоснования. Припасы появляются в неожиданных местах, таких как крыши, за водопадами и на вершинах холмов, что приводит к новым квестам, редким реликвиям и интригующим повествованиям. Например, когда я поглотил трущоб, я ворвался в лачугу и столкнулся с слепым и его скорбящей женой, которой угрожали наемники. В другом случае я помог дворянинам забрать потерянное кольцо из канализации, которое оказалось, чтобы повысить мою регенерацию здоровья - ценный предмет, который я сохранил для себя.
Другая пронзительная встреча заключалась в поиске двух любовников, которые погибли вместе, недалеко от лифта, ведущего к северной окраине, где охранники расследовали мертвую контрабандиста. Следуя по тропе, я боролся через лагерь рептилий и столкнулся с грозным гигантом, проверяя свои боевые навыки и снаряжение.
Бесконечные возможности и исследования
Изображение: x.com
Всего за восемь часов игрового процесса я столкнулся с бесчисленными приключениями, не сосредотачиваясь на основной квестовой линии или повторяющемся шлифовании. Вместо этого я сосредоточился на изучении, экспериментировал с различными настройками характера и пониманию того, как взаимодействуют различные элементы. Будь то владение щитом и персоналом или выбирая тяжелую броню и оружие ближнего боя, каждый выбор открыл новые возможности.
С множеством вопросов, до сих пор без ответа, и осталось многочисленные системы, чтобы исследовать, мое путешествие в общепринятом не закончилось. Игра обещает путь, наполненный скрытыми сундуками, невыразимыми историями и забытыми сокровищами. На данный момент Avowed предлагает бесконечную серию открытий, которые напоминают нам, почему RPG остаются одним из самых очаровательных жанров в играх.