Ветеран Tekken 8 персонаж Анна Уильямс возвращается с новым взглядом, который вызвал смесь реакций среди поклонников. В то время как многие приняли ее редизайн, другие провели юмористические сравнения с Санта -Клаусом из -за сходства ее наряда с праздничной одеждой.
В ответ на просьбу фаната вернуться к более старому дизайну Анны, директор Tekken's Game и главный продюсер Кацухиро Харада твердо обратился к критике. Он подчеркнул, что, хотя подавляющее большинство поклонников ценят новый дизайн, важно признать, что личный вкус варьируется. Харада отметил, что прошлые игры с оригинальным дизайном Anna все еще доступны, что гарантирует, что фанаты могут наслаждаться ее более ранней внешностью. Он также раскритиковал заявителя за то, что он утверждал, что выступает от имени всех поклонников Анны и за их неконструктивные отзывы, которые он чувствовал не уважение к более широкому сообществу энтузиастов Анны.
Шразная реторта Харады продолжалась, когда другой комментатор раскритиковал отсутствие перерывов с современным сетевым кодом, отклоняя отзывы как «бессмысленную» и приглушив пользователя.
Несмотря на споры, многие фанаты выразили позитивные чувства о новом дизайне Анны. Например, Redditor AngryBreadRevolution оценил новый, острый вид, согласовывая их видение Анны, ищущей мести. Они отметили, что, хотя волосы могут не соответствовать всем ее нарядам, общий дизайн хорошо дополняет ее личность. Пальто, однако, вызвало критику за его внешний вид, как и другие элементы, такие как купальник, колготки, ботинки и перчатки, получили похвалу.
Другие фанаты, такие как Troonpins, выразили вкус ко всему, кроме белых перьев, которые, по их мнению, способствовали атмосферу Санта -Клауса. Cheap_AD4756 заметила, что Анна теперь выглядит моложе и менее зрелой, пропустив предыдущую атмосферу "Доминирующая". Между тем, SpiralQQ критиковал общий дизайн, ощущение, что он был преувеличен и не имел четкого фокуса, в частности, не поддаваясь праздничному взгляду пальто.
Дебаты по новой одежде Анны были оживленными на таких платформах, как Reddit, где фанаты продолжают делиться своими мыслями и предпочтениями.
Tekken 8 добился значительного коммерческого успеха, продав 3 миллиона копий в течение года после его выпуска, опередив Tekken 7 , который занял десятилетие, чтобы достичь 12 миллионов единиц. В обзоре IGN's Tekken 8 игра была оценена за инновационную боевую механику, надежные режимы офлайн, привлечение новых персонажей, комплексные инструменты обучения и улучшенный онлайн -опыт, заработав похвальный счет 9/10. В обзоре показано, как Tekken 8 чтит свое наследие, продвигая сериал вперед, что делает его выдающимся названием в жанре.