มรดกที่ยั่งยืนของ Doom เชื่อมโยงกับวิวัฒนาการของเพลงโลหะอย่างแยกไม่ออก จากการเปิดตัวในปี 1993 ภูมิทัศน์โซนิคของแฟรนไชส์ได้สะท้อนถึงกระแสน้ำที่เปลี่ยนไปของประเภท DOOM ดั้งเดิมได้รับอิทธิพลอย่างมากจากยักษ์ใหญ่โลหะยุค 80 และต้นยุค 90 เช่น Pantera และ Alice In Chains ส่งมอบคะแนนที่ติดเชื้อโลหะ thrash อย่างสมบูรณ์แบบเติมเต็มการเล่นเกมที่รวดเร็ว แทร็กเช่น "Untitled" (E3M1: Hell Keep) แสดง riffs คล้ายกับ "ปากแห่งสงคราม" ของ Pantera ซาวด์แทร็กโดยรวมซึ่งชวนให้นึกถึง Metallica และ Anthrax ขับเคลื่อนผู้เล่นผ่านสภาพแวดล้อมดาวอังคารที่รุนแรงของเกม ผลงานของนักแต่งเพลง Bobby Prince ยังคงเป็นคลาสสิกที่ไร้กาลเวลาซึ่งซิงโครไนซ์ได้อย่างสมบูรณ์แบบกับการยิงที่เป็นสัญลักษณ์ของเกม
DOOM: The Dark Ages - ภาพหน้าจอการเล่นเกม
6 ภาพ
DOOM 3 (2004) การออกเดินทางสู่สยองขวัญเอาชีวิตรอดจำเป็นต้องเปลี่ยนวรรณยุกต์ ในขณะที่การมีส่วนร่วมของเทรนต์เรซเนอร์ได้รับการพิจารณาในขั้นต้น Chris Vrenna (เดิมคือ Nine Inch Nails) และ Clint Walsh ในที่สุดก็สร้างคะแนนให้นึกถึง Lateralus ของ Tool ซึ่งเป็นลายเซ็นเวลาและเสียงที่ไม่เป็นทางการ
การรีบูต Doom 2016 เป็นสิ่งที่มีชัยชนะกลับมาเป็นรูปแบบโดยใช้พลังงานที่วุ่นวายของต้นฉบับ ซาวด์แทร็กที่ก้าวล้ำของมิกกอร์ดอนซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอก Djent กลายเป็นคำพ้องกับการต่อสู้ที่ทำให้ดีอกดีใจของเกม พลังที่แท้จริงและนวัตกรรมของเสียงเบสย่อยและเสียงสีขาวสร้างประสบการณ์การฟังเกี่ยวกับอวัยวะภายใน
Doom Eternal (2020) ในขณะที่ยังคงมีอิทธิพลของกอร์ดอนเห็นการเปลี่ยนแปลงไปสู่ Metalcore สะท้อนให้เห็นถึงการปกครองของประเภทในปลายปี 2010 ซาวด์แทร็กในขณะที่หนักรู้สึกดิบน้อยกว่ารุ่นก่อนเล็กน้อยสะท้อนให้เห็นถึงการรวมตัวกันของเกมแพลตฟอร์มและองค์ประกอบปริศนา อย่างไรก็ตามกระบวนการทำงานร่วมกันนั้นเต็มไปด้วยความท้าทายส่งผลให้เกิดความคลุมเครือเกี่ยวกับการผสมผสานครั้งสุดท้าย
ในขณะที่การตั้งค่าส่วนบุคคลอาจแตกต่างกันไปซาวด์แทร็กของ Doom Eternal แม้ว่าจะยอดเยี่ยม แต่ก็ขาดความเข้มข้นของคู่ปี 2559 สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของแถบโลหะซึ่งมักจะแสดงให้เห็นถึงเสียงที่ละเอียดยิ่งขึ้นในการทำงานในภายหลัง
DOOM: ยุคมืดนำเสนอบทใหม่ที่น่าสนใจ ตัวอย่างก่อนหน้านี้แนะนำแรงบันดาลใจในการวาดภาพซาวด์แทร็กจากโลหะคลาสสิกและทันสมัยซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสานของเกมคลาสสิกและกลไกที่เป็นนวัตกรรม จังหวะที่ช้าลงเน้นไปที่การรวมการต่อสู้แบบโล่และการต่อสู้ขนาดใหญ่ต้องใช้ซาวด์แทร็กที่สามารถทำให้ทั้งการบดขยี้หนักและการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิก
การรวมตัวกันของ Dark Ages ของ Mechs และสิ่งมีชีวิตในตำนานแสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการที่เป็นตัวหนาสะท้อนการทดลองภายในโลหะสมัยใหม่ สิ่งนี้คล้ายคลึงกันในการสำรวจอิเล็กทรอนิกส์ฮิปฮอปและอิทธิพลอื่น ๆ ที่กว้างขึ้น ศักยภาพของซาวด์แทร็กใหม่ที่ก้าวล้ำจัดเรียงอย่างสมบูรณ์แบบกับการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมของเกมทำให้ Doom: The Dark Ages เป็นชื่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงสำหรับแฟน ๆ Doom และ Metal เหมือนกัน