Andrea Pessino ผู้ร่วมก่อตั้งของ Dawn ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า Sony ปฏิเสธภาคต่อของชื่อ PlayStation 4 ของพวกเขา คำสั่ง: 1886 อ้างถึงการต้อนรับที่สำคัญของเกมดั้งเดิม อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Pessino อ้างว่าพร้อมตอนรุ่งสางแหลมภาคต่อที่น่าสนใจแม้จะระบุว่าพวกเขาจะยอมรับเงื่อนไขที่ไม่เอื้ออำนวยให้ส่งมอบให้กับแฟน ๆ
ในการให้สัมภาษณ์กับ Minnmax Pessino อธิบายภาคต่อที่เสนอว่า "ไม่น่าเชื่อ" เน้นการอุทิศตนให้กับโครงการ เขาอธิบายว่าการพัฒนาเกมดั้งเดิมนั้นเต็มไปด้วยความท้าทายรวมถึงความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับ Sony และการตัดเนื้อหาที่สำคัญเพื่อให้ตรงตามกำหนดเวลา คำสั่งซื้อ: 1886ซึ่งเปิดตัวในปี 2558 มีความสวยงามทางสายตา แต่ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีการเล่นเกมที่ จำกัด แม้จะมีการนำเสนอในโรงภาพยนตร์
ภาพความเที่ยงตรงสูงเริ่มต้นของการนำเสนอในช่วงต้นของเกมกำหนดความคาดหวังที่ไม่สมจริงสำหรับคุณภาพกราฟิกที่สอดคล้องกันตลอดการพัฒนาตาม Pessino สิ่งนี้นำไปสู่ข้อพิพาทการชำระเงินเมื่อพร้อมใน Dawn จัดลำดับความสำคัญด้านอื่น ๆ ของการพัฒนาซึ่งส่งผลกระทบต่อเกณฑ์มาตรฐานกราฟิกชั่วคราว แม้ว่า Pessino ยอมรับว่านี่เป็นวิธีปฏิบัติทั่วไปในหมู่ผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สาม แต่ก็สร้างแรงเสียดทานระหว่างนักพัฒนาและ Sony
แม้จะเป็นอดีตที่ยากลำบากนี้ Pessino ยืนยันว่าพร้อมตอนรุ่งสางแหลมภาคต่อของ Sony โดยไม่คำนึงถึง เขากล่าวว่าพวกเขายินดีที่จะยอมรับงบประมาณที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญและการควบคุมความคิดสร้างสรรค์ที่ จำกัด โดยจัดลำดับความสำคัญของโอกาสในการแลกแฟรนไชส์ในสายตาของแฟน ๆ เกมดั้งเดิมจบลงด้วยความตื่นเต้นทำให้ผู้เล่นปรารถนาความต่อเนื่อง
น่าเสียดายที่ความหวังเหล่านั้นก็พุ่งเข้ามาในที่สุด พร้อมในตอนเช้าซึ่งได้มาจากเมตาก็ถูกปิดตัวลงในปี 2567 ทำให้มีโอกาสเกิดภาคต่อได้อย่างมีประสิทธิภาพ การตรวจสอบของ IGN เกี่ยวกับ คำสั่ง: 1886 (6/10) เน้นจุดแข็งของเกม แต่วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกมที่เข้มงวด ความคิดเห็นของ Pessino วาดภาพของทีมที่หลงใหลซึ่งถูกขัดขวางโดยสถานการณ์ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของพวกเขา