IGN ได้เปิดตัวการสรุปถึง 24 นาทีของไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่แผ่กิ่งก้านสาขาโดยสรุปการพล็อตที่สำคัญที่บิดจากเกมมานานกว่าทศวรรษ แม้จะมีซีรีส์ที่มีชื่อเรื่องการฉีดมากกว่าโหล แต่เหตุการณ์นั้นก็ตรงไปตรงมาอย่างน่าประหลาดใจ ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการมุ่งเน้นไปที่การสำรวจโลกในการเล่นเกมแทนที่จะเป็นฉากตัดที่กว้างขวาง
ไทม์ไลน์เริ่มต้นด้วยการสำรวจของกรีซโบราณอียิปต์และสหราชอาณาจักรในที่สุดก็มาถึงดินแดนศักดิ์สิทธิ์ อย่างไรก็ตามการบรรยายเปลี่ยนไปสู่เหตุการณ์สมัยใหม่มากขึ้นเพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อน Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2568 มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับสมดุลองค์ประกอบการเล่นเกมในประวัติศาสตร์และทันสมัยโดยมีภาคต่อไปในอนาคตคาดว่าจะเน้นเรื่องตุ๊กตุ่นร่วมสมัยแม้ว่ารายละเอียดจะยังไม่เปิดเผย
Creed Shadows ของ Assassin เป็นครั้งแรกที่มาเยือนญี่ปุ่นซึ่งนำเสนอการตั้งค่าใหม่และกลไกการเล่นเกมใหม่ รายการใหม่นี้สัญญาว่าจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของความขัดแย้งของ Assassin-Templar