Bungie กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับนักกีฬาสกัด PvP ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้น มาราธอน พร้อมกับการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นที่กำหนดไว้สำหรับวันเสาร์ที่ 12 เมษายน (หรือ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับเขตเวลาของคุณ) ความตื่นเต้นเริ่มขึ้นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อนักพัฒนาโชคชะตาล้อเล่นแฟน ๆ ด้วยทวีตที่เป็นความลับซึ่งมีวิดีโอ 15 วินาทีที่จุดประกายความพยายามในการสังสรรค์ทั่วทั้งชุมชนซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเกมทางเลือกที่กว้างขวาง
ผู้เล่นที่ชาญฉลาดค้นพบว่าศิลปะ ASCII ในวิดีโอมี "ตัวอย่างภาพจากรถพ่วงเริ่มต้น" โดยเฉพาะแสดง "นักวิ่งวิ่งลงไปที่ห้องโถงจากรถเทรลเลอร์" ข้อความที่น่าสนใจอีกข้อหนึ่งที่ปรากฏขึ้น: "เมื่อใดที่เขาจะส่งคืนข้อผิดพลาดข้อผิดพลาดเกิดข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อศัตรูส่งคืนระบบเตือนภัย: การละเมิดโปรโตคอลอพยพฐานรายงานทันทีทั้งหมดรายงานไปยังสถานีเริ่มต้นโปรโตคอลฉุกเฉิน 7 การสูญเสียข้อมูลที่ใกล้เข้ามาผู้บัญชาการ"
Bungie ยอมรับความพยายามของชุมชนโดยระบุว่า "สมาชิกชุมชนหลายพันคนทั่วโลกทำงานร่วมกันเพื่อปลดล็อกการเล่นเกมที่เปิดเผยวันที่สำหรับการสกัดการวิ่งมาราธอนของ Bungie ที่กำลังจะมาถึง" Livestream ถูกตั้งค่าให้เริ่มเวลา 10.00 น. PDT (ซานฟรานซิสโก) / 13.00 น. EDT (นิวยอร์ก) / 18.00 น. BST (ลอนดอน) / 19.00 น. Cest (เบอร์ลิน / ปารีส) / 21.00 น. GST (ดูไบ) ในวันเสาร์ที่ 12 เมษายนและเวลา 2.00 น.
เปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 มาราธอน คือการรีบูตของ แฟรนไชส์ Bungie คลาสสิก โอบกอดธีมของ "ความลึกลับความน่าเกรงขามและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" เกมดังกล่าวตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ซึ่งผู้เล่นจะรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกส์ที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อเงื่อนไขที่รุนแรงของโลก ขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปผู้เล่นจะตามล่าหาของขวัญที่มีค่ารวมถึงอาวุธและอุปกรณ์ใหม่
ตั้งแต่การเปิดเผยครั้งแรกการอัปเดตหายาก อย่างไรก็ตามวิดีโออัปเดตการพัฒนาในเดือนตุลาคม ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของมาราธอน แม้ว่า Bungie จะเน้นย้ำว่าเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ภูมิทัศน์การเล่นเกมได้เปลี่ยนไปด้วย Sony อีกครั้งการประเมินความสำคัญของเกมบริการสดหลังจากยกเลิก การคองคอร์ด อย่างฉับพลัน ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศ ความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกใน 12 ที่วางแผนไว้ ภายในเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่นำไปสู่การยกเลิก เกมสุดท้ายของผู้เล่นหลายคนในสหรัฐอเมริกา
Bungie เผชิญกับความท้าทายของตัวเองรวมถึงการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ ในเดือนกรกฎาคม 2567 บริษัท ได้ปลดพนักงาน 220 คน คิดเป็น 17% ของพนักงานน้อยกว่าหนึ่งปีหลังจาก การปลดพนักงานอีกรอบ 100 รอบ นอกจากนี้ อดีตผู้อำนวยการมาราธอน Chris Barrett ถูกไล่ออกจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายใน และ ต่อมาก็ฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie ในราคากว่า 200 ล้านดอลลาร์
เพื่อชมการเล่นเกม มาราธอน เปิดเผยสดให้ปรับเข้าสู่ ช่องทางการวิ่งมาราธอน Twitch อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 12 เมษายน