Corinne Busche ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age: The Veilguard มีรายงานว่าจะออกเดินทางจาก Bioware ที่เป็นเจ้าของ EA ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า Eurogamer รายงานข่าวโดยสังเกตว่า Busche ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการเกมตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2565 จนกระทั่งเกมเปิดตัวเมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนานี้
นับตั้งแต่เปิดตัว Dragon Age: The Veilguard ได้เผชิญหน้ากับการตรวจสอบข้อเท็จจริงเกี่ยวกับความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม Eurogamer ยืนยันว่าการจากไปของ Busche ไม่ได้บ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นที่สตูดิโอ Busche ผู้เข้าร่วม Bioware ในปี 2562 หลังจากทำงานที่ Maxis ในโครงการ Sims มีบทบาทสำคัญในการควบคุมยุคมังกร: Veilguard ที่จะเสร็จสมบูรณ์ในช่วงปีสุดท้ายของการพัฒนาตามรายละเอียดในบทความของ IGN เกมดังกล่าวได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญจากแนวคิดผู้เล่นหลายคนไปสู่เกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่รับรู้ได้อย่างเต็มที่
Eurogamer เน้นว่าทางออกของ Busche ไม่ได้เชื่อมโยงกับประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ของ Dragon Age: The Veilguard EA ยังไม่ได้เปิดเผยว่ายอดขายและรายได้ของเกมเป็นไปตามความคาดหวังหรือไม่แม้ว่า บริษัท จะเปิดเผยผลลัพธ์ทางการเงินไตรมาสที่ 3 ของปี 2025 เมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์
Bioware ยืนยันว่าจะไม่พัฒนา DLC ใด ๆ สำหรับ Dragon Age: Veilguard แทนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปที่ Mass Effect 5 ซึ่งเป็นโครงการที่ถูกล้อเลียน แต่ไม่ได้เปิดเผยอย่างเต็มที่ ในเดือนสิงหาคม 2566 Bioware ได้ปลดพนักงานประมาณ 50 คนรวมถึง Mary Kirby นักออกแบบผู้บรรยายที่มีประสบการณ์ท่ามกลางการปรับโครงสร้างภายในที่กว้างขึ้นที่ EA ซึ่งแบ่ง บริษัท ออกเป็นฝ่ายกีฬาและไม่ใช่กีฬา ข่าวลือแพร่สะพัดเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการที่มีศักยภาพของ Bioware และ Star Wars: สาธารณรัฐเก่าได้รับการเปลี่ยนเป็นนักพัฒนาบุคคลที่สามเพื่อให้ Bioware มีสมาธิกับเอฟเฟกต์มวลและยุคมังกร
การเปิดเผยของ Dragon Age: Veilguard ในปี 2024 ได้พบกับปฏิกิริยาผสม รถพ่วงเริ่มต้นได้รับข้อเสนอแนะเชิงลบกระตุ้นให้ Bioware ปล่อยการเล่นเกมแรกที่หยอกล้อหลังจากนั้นไม่นาน ชื่อของเกมเปลี่ยนจาก Dreadwolf เป็น Veilguard ยังเผชิญกับการวิจารณ์แม้ว่าความประทับใจที่ตามมามักจะเป็นบวก
ด้วยการจากไปของ Busche และไม่มีแผนสำหรับเนื้อหายุคมังกรต่อไปแฟน ๆ จะสงสัยเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์และ Bioware จะมีโอกาสสร้างภาคต่ออื่นหรือไม่