ท่ามกลางการคาดเดาการหมุนวนเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์วิดีโอเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกาแฟน ๆ ต่างคาดหวังว่าจะมีอะไรอยู่นอกเหนือจากการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมโดยซีซั่น 2 และ 3 ของ HBO ซึ่งถูกกำหนดให้ปรับกิจกรรมของเกมที่สอง เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาผู้สร้างซีรี่ส์ Neil Druckmann ได้จุดประกายความไม่แน่นอนเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของเราคนสุดท้าย 3 คนโดยระบุว่า "ฉันเดาว่าสิ่งเดียวที่ฉันจะบอกว่าไม่ได้เดิมพันว่าจะมี 'คนสุดท้าย' มากขึ้น ' นี่อาจเป็นได้ "
สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามสำคัญ: หากไม่มีพวกเรา 3 คนสุดท้าย 3 ตัว Naughty Dog และ Druckmann จะทำรายการทีวีต่อไปนอกเหนือจากเกมที่มีอยู่หรือไม่? IGN โพสต์แบบสอบถามนี้ให้ Druckmann บนพรมแดงก่อนรอบปฐมทัศน์สุดท้ายของฤดูกาลที่ 2 เขาตอบโต้ด้วยการเน้นความมุ่งมั่นของเขาในการสร้างจุดสิ้นสุดที่สรุปได้สำหรับเรื่องราวสุดท้ายของสหรัฐอเมริกาโดยไม่คำนึงว่าเขาได้รับโอกาสในการพัฒนาเกมที่สามหรือไม่ Druckmann อธิบายว่า "ฉันต้องจบลงเมื่อฉันทำครั้งสุดท้ายของเรา 1 ฉันไม่รู้ว่าจะมีภาคต่อหรือไม่ดังนั้นจะต้องจบลงอย่างชัดเจนเมื่อฉันทำงานกับ Uncharted 4 ฉันไม่รู้ว่าเราจะต้องทำอีกครั้งหรือไม่
Druckmann ยังยอมรับความไม่แน่นอนของอนาคตของเขาในการพัฒนาเกมโดยระบุว่า "ฉันไม่รู้ว่าฉันจะทำสิ่งนี้ต่อไปหรือว่าฉันจะได้รับโอกาสอีกครั้งดังนั้นฉันจึงไม่ทิ้งอะไรเลย
ข้อกังวลอย่างหนึ่งที่ปรากฏคือ Druckmann จะมีเวลาในการสร้าง The Last of Us 3 เนื่องจากการมีส่วนร่วมของเขาในซีรีย์ทีวีที่กำลังดำเนินอยู่หรือไม่ซึ่งจะสรุปเรื่องราวของ The Last of Us 2 ในช่วง 2 และ 3 และผลงานของเขาในเกม PlayStation ที่เพิ่งประกาศ เขาอธิบายอย่างละเอียดว่า "เท่าที่ทุกสิ่งทุกอย่างและคุณกำลังถามฉันเกี่ยวกับเกมในอนาคตเวลาของฉันคือเราต้องจบฤดูกาลนี้เรายังไม่ได้ทำเราเกือบจะอยู่ที่นั่น
โปสเตอร์ตัวละครตัวสุดท้ายของซีซั่น 2
3 ภาพ
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 Druckmann บอกใบ้ถึงแนวคิดที่เป็นไปได้สำหรับคนสุดท้ายของเรา 3 ในช่วงที่มีการต่อสายดิน 2: สร้างสารคดีครั้งสุดท้ายของเราตอนที่ 2 เขาพูดถึงความต่อเนื่องที่มีใจในซีรีส์โดยกล่าวว่า "เกมแรกมีแนวคิดที่สะอาดเช่นความรักที่ไม่มีเงื่อนไขที่พ่อแม่ให้ความรู้สึกสำหรับลูกของพวกเขาเกมที่สองเมื่อเราลงจอดบนความคิดของการแสวงหาความยุติธรรมในราคาใด ๆ ความยุติธรรมสำหรับคนที่คุณรักเรารู้สึกว่า 'มีแนวคิดที่สะอาดอยู่ที่นี่ หากเราไม่เคยทำอีกครั้งนี่เป็นจุดสิ้นสุดที่ดี
Druckmann ยังเน้นถึงอิสรภาพที่สร้างสรรค์ที่ Naughty Dog โดยระบุว่า "สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการทำงานกับ Naughty Dog คือเราไม่จำเป็นต้องทำมันเป็นเหมือน 'เราจะรักคนสุดท้ายของเราอีก แต่ถ้าพวกคุณรู้สึกหลงใหลในสิ่งอื่นเราจะสนับสนุนสิ่งนี้' ตำแหน่งที่ได้รับการยกเว้นมากฉันไม่เคยรับสิ่งนั้น และในตอนนี้ฉันไม่สามารถหาแนวคิดนั้นได้