Larian Studios สดใหม่จากความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Baldur's Gate 3 ได้ทุ่มเทให้กับโครงการต่อไปอย่างเต็มที่ ในขณะที่การสนับสนุนหลังการเปิดตัวที่ จำกัด สำหรับ BG3 ยังคงดำเนินต่อไปรวมถึง Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงด้วยคุณสมบัติใหม่ แต่โฟกัสหลักของสตูดิโอได้เปลี่ยนไป
ก่อนที่จะเปิดตัวปลายปี 2566 ของ BG3 Larian ได้จัดตั้งตัวเองเป็นโรงไฟฟ้า CRPG กับ Divinity: Original Sin Series ความสำเร็จนี้ปูทางสำหรับการทำงานของพวกเขาใน Baldur's Gate 3 เกมที่นิยามใหม่ประเภทได้รับรางวัล Game of the Year จำนวนมากและดึงดูดฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ ความสำเร็จนี้ช่วยเพิ่มชื่อเสียงของ Larian อย่างมีนัยสำคัญสร้างความคาดหวังอย่างมากสำหรับความพยายามครั้งต่อไปของพวกเขา
ในแถลงการณ์ Larian ยืนยันการมุ่งเน้นที่สมบูรณ์ของพวกเขาในชื่อใหม่โดยใช้สื่อการปิดกั้นเพื่อรักษาโมเมนตัมที่สร้างสรรค์ ในขณะที่ Patch 8 จะเพิ่มคุณสมบัติให้กับ BG3 การสนับสนุนที่สำคัญเพิ่มเติมดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้
ธรรมชาติของเกมต่อไปของ Larian ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ แม้จะเปิดสตูดิโอใหม่ในช่วงกลางปี 2567 เพื่อรองรับ RPG สองตัวที่ทะเยอทะยาน แต่สถานะปัจจุบันของโครงการเหล่านั้นยังไม่ชัดเจน การเก็งกำไรมีตั้งแต่ความศักดิ์สิทธิ์: บาปดั้งเดิม 3 ไปจนถึง IP ใหม่ทั้งหมดใช้ประโยชน์จากบทเรียนที่เรียนรู้จาก Baldur's Gate 3
อนาคตของแฟรนไชส์ประตูของ Baldur ก็ไม่แน่นอนเช่นกัน Wizards of the Coast เผชิญกับความท้าทายในการค้นหานักพัฒนาใหม่เพื่อรักษามาตรฐานระดับสูงที่กำหนดโดยการเปิดตัวล่าสุดของ Larian อย่างไรก็ตามความเป็นไปได้ของใบหน้าที่คุ้นเคยที่กลับมาสำหรับการผ่อนชำระในอนาคตยังคงอยู่เนื่องจากนักแสดง BG3 หลายคนแสดงความสนใจในการชดใช้บทบาทของพวกเขา
(หมายเหตุ: ภาพจากอินพุตดั้งเดิมเป็นตัวยึดตำแหน่งและไม่เกี่ยวข้องกับบทความ Larian Studios เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของภาพตามที่ร้องขอฉันได้เก็บลิงค์ภาพต้นฉบับไว้ ถูกทดแทน)