Steamos คือ "ไม่ต้องฆ่า Windows" นักพัฒนา Valve กล่าวอ้าง

เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้พัฒนา Valve Pierre-Loup Griffais ได้นั่งลงเพื่อสัมภาษณ์แสดงให้เห็นถึงจุดยืนของ บริษัท เกี่ยวกับ Steamos และความสัมพันธ์กับ Windows ตรงกันข้ามกับการคาดเดาบางอย่าง Griffais เน้นว่า SteamOS ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อแข่งขันโดยตรงกับ Windows ของ Microsoft
ข้อมูลเชิงลึกที่ใช้ร่วมกันของ Valve Dev เกี่ยวกับ Steamos และ Windows
ให้ความมั่นใจกับ Steamos ไม่ได้ฆ่า Windows

ในการสัมภาษณ์โดยละเอียดกับเว็บไซต์ฝรั่งเศส Frandroid เมื่อวันที่ 9 มกราคม 2568 Pierre-Loup Griffais นักพัฒนาหลักที่อยู่เบื้องหลัง Steamos ความตั้งใจของ Valve เมื่อถูกถามว่า Steamos นั้นหมายถึง "Windows Killer" Griffais ตอบว่า "ฉันไม่คิดว่าเป้าหมายคือการมีส่วนแบ่งการตลาดที่แน่นอนหรือเพื่อผลักดันผู้ใช้ออกจาก Windows หากผู้ใช้มีประสบการณ์ที่ดีบน Windows ไม่มีปัญหา"
Griffais อธิบายเพิ่มเติมว่า "ฉันคิดว่ามันน่าสนใจที่จะพัฒนาระบบที่มีเป้าหมายและลำดับความสำคัญที่แตกต่างกันและถ้ามันกลายเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผู้ใช้เดสก์ท็อปทั่วไปนั่นยอดเยี่ยมมาก คำแถลงนี้เน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นของ Valve ในการให้ทางเลือกมากกว่าคู่แข่งโดยตรงกับ Windows โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้ที่จัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกม
การเปิดตัวอุปกรณ์พกพาไอน้ำของ Lenovo

Microsoft ได้ครองตลาดระบบปฏิบัติการพีซีมานานด้วย Windows Series โดย Windows 11 เป็นการทำซ้ำล่าสุด อย่างไรก็ตามที่ CES 2025 Lenovo ได้เปิดตัวอุปกรณ์พกพาใหม่ Lenovo Legion Go S ซึ่งจะทำงานบน Steamos การย้ายครั้งนี้ช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึง Steam โดยตรงและห้องสมุดเกมที่กว้างขวางบนแพลตฟอร์มใหม่
นี่เป็นครั้งแรกที่ Steamos ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการของ Deck Steam มีให้บริการบนอุปกรณ์อื่นนอกเหนือจากฮาร์ดแวร์ของ Valve ในขณะที่ยังไม่ได้เป็นคู่แข่งโดยตรงไปยัง Windows ในตลาดดิจิตอล Griffais ตั้งข้อสังเกตว่างานของ Valve เกี่ยวกับ Steamos กำลังดำเนินอยู่และ "มันจะขยายตัวต่อไปเรื่อย ๆ " การขยายตัวนี้อาจทำให้ Microsoft ประเมินกลยุทธ์ทางธุรกิจของตนอีกครั้งเมื่อ SteamOS เข้ากันได้กับอุปกรณ์ที่มากขึ้น
แผนการของ Microsoft ที่จะนำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดของ Windows และ Xbox

ในการตอบสนองต่อการพัฒนาของ Valve รองประธาน Microsoft ของ "Next Generation" Jason Ronald ได้แชร์ในเหตุการณ์เดียวกับที่ บริษัท ตั้งเป้าหมายที่จะรวม "Best of Xbox และ Windows เข้าด้วยกัน" ในขณะที่ตลาดเกมพกพายังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องโดยมีอุปกรณ์เช่นสวิตช์และดาดฟ้าไอน้ำ Microsoft มุ่งเน้นไปที่การวาง "ผู้เล่นและห้องสมุดของพวกเขาเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์"
อย่างไรก็ตามรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่ Microsoft วางแผนที่จะบรรลุการรวมนี้ยังคงกระจัดกระจายเนื่องจากอุปกรณ์มือถือของพวกเขายังคงอยู่ในการพัฒนา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนของ Microsoft คุณสามารถตรวจสอบบทความข่าวที่เกี่ยวข้องของเรา