Ang biglaang pagkansela ng Project KV ay nagdulot ng kapansin-pansing tugon: ang pagsilang ng Project VK, isang fan-made game na binuo ng Studio Vikundi. Ang non-profit na pagsisikap na ito ay nagpapakita ng ang kapangyarihan ng hilig ng komunidad.
Mula sa Guho ng Project KV: A Fan-Driven Resurrection
Inilabas ng Studio Vikundi ang Project VK
Kasunod ng pagkansela ng Project KV noong Setyembre 8, lumabas ang Studio Vikundi sa X (dating Twitter) na may pahayag na tumutugon sa sitwasyon. Pinagtibay ng studio ang kanilang pangako sa Project VK, na binibigyang-diin ang pagiging independent nito at inilalayo ito sa kontrobersyang nakapalibot sa Project KV.
Na-highlight ng kanilang mensahe ang non-profit na status ng proyekto at ang dedikasyon ng mga boluntaryong developer nito. Tahasang sinabi nila na ang Project VK ay isang orihinal na likha, walang kaugnayan sa Blue Archive o Project KV, at nangako na pananatilihin ang propesyonal na pag-uugali, kabaligtaran sa mga pintas na ibinibigay laban sa Project KV team.
Ang pagkamatay ng Project KV ay nagmula sa mga akusasyon ng plagiarism, partikular na ang pagkakatulad nito sa Blue Archive. Ang mga paratang na ito ay nagsasangkot ng visual na istilo, musika, at mga pangunahing konsepto ng gameplay - isang lungsod na pinaninirahan ng mga babaeng estudyante na may hawak na mga armas. Ang Dynamis One, ang studio sa likod ng Project KV, ay nag-anunsyo ng pagkansela nito isang linggo lamang matapos ilabas ang pangalawang teaser nito, na binanggit ang nagresultang kontrobersya. (Para sa komprehensibong pagtingin sa kontrobersya ng Project KV, mangyaring sumangguni sa aming nauugnay na artikulo.)
Ang mabilis na pagtugon ng komunidad, na nagtatapos sa paglikha ng Project VK, ay binibigyang-diin ang walang hanggang sigasig para sa konsepto ng laro, habang binibigyang-diin din ang kahalagahan ng mga etikal na kasanayan sa pagbuo ng laro.