Ang Mac n Cheese Games ay kamakailan lamang ay nagbukas ng kanilang pinakabagong proyekto, *walang bisa na martir *, isang nakakagulat na madilim na larong nakakatakot na may mga elemento ng roguelike. Habang ang eksaktong petsa ng paglabas ay nasa ilalim pa rin ng balot, ang mga developer ay kapana -panabik na inihayag na ang isang bersyon ng demo ay magagamit sa lalong madaling panahon, na nagpapahintulot sa mga sabik na tagahanga na sumisid sa karanasan nang maaga sa buong paglulunsad.
Sa *walang bisa na martir *, ang mga manlalaro ay lumakad sa sapatos ng isang madre na nagbibigay ng isang puwang, na nagsimula sa isang misyon ng pag -iwas upang ihinto ang pagkalat ng isang biomekanikal na salot sa mga inabandunang spacecraft at malawak na mga istasyon na nag -evoke ng grandeur ng Gothic Cathedral. Ang pangunahing layunin ay upang mabawi ang mga sagradong labi habang kinakaharap ang mga nakakatakot na nilalang o nagpapanatili ng isang matatag na pananampalataya upang matiis ang mga kakila -kilabot. Ang bawat playthrough ay nag -aalok ng isang sariwang karanasan dahil sa mga antas na nabuo ng mga antas, at kahit na ang kamatayan ay isang gateway lamang para sa isang bagong kalaban na kumuha ng mantle at ipagpatuloy ang laban.
Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga critically acclaimed na mga laro tulad ng *Darkwood *, *Signalis *, at *Blasphemous *, *walang bisa na martir *marunong na pinaghalo ang mga elemento ng madilim na sci-fi, matinding gameplay, at mga mapaghamong pagpipilian. Ang mga manlalaro ay dapat mag -juggle ng labanan, pananampalataya, at kaligtasan ng buhay habang ginalugad nila ang nakapangingilabot, nag -iisa na expanses ng espasyo.
Sa pamamagitan ng nakakaaliw na aesthetic at groundbreaking mechanics, * walang bisa martir * ay naghanda upang maging isang standout na karagdagan sa Roguelike horror genre. Siguraduhing bantayan ang paparating na demo upang ibabad ang iyong sarili sa pakikipagsapalaran mismo ng spine-chilling.