Rebellion, *Atomfall *için heyecan verici yeni bir fragman yayınladı ve oyunculara istekli olarak beklenen kıyamet sonrası oyunlarının oyun mekaniğine, dünya tasarımına ve atmosfer unsurlarına derin bir dalış sağladı. Oyun direktörü Ben Fisher'ın içgörülü yorumlarıyla zenginleştirilmiş fragman, *atomfall *'nın sürükleyici deneyimini tanımlayan ayrıntılı yönleri vurgular.
Nükleer sonrası bir felakette, Cataclysm'den beş yıl sonra * Atomfall *, oyuncuları gizli sırlar ve göz korkutucu zorluklarla dolu geniş bir açık dünyaya davet ediyor. Oyun, hayatta kalma mekaniği, bulmaca çözme ve etkili karar verme sürecini sorunsuz bir şekilde entegre eder, oyuncuları anlatıları seçimleriyle şekillendirmeye güç verir. Gösterilen benzersiz bir özellik, her bir kararın hikayeyi farklı yönlere yönlendirmesiyle zil telefonlarını cevaplama veya görmezden gelme seçeneğidir.
Geliştiriciler, bazı bölgeler ölümcül riskler oluşturmakla birlikte, kişinin kendi hızında keşif yapmasına izin vererek oyuncu özgürlüğünün önemini vurgular. Fragman, oyunun ürkütücü ve tehditkar ambiyansını etkili bir şekilde yakalar ve oyunun şüpheli ruh halini yoğunlaştıran gizlenen tehlikelerle dolu gölgeli yerler sunar.
PC, PlayStation ve Xbox platformlarında bulunan 27 Mart'ta * Atomfall * lansmanı için takvimlerinizi işaretleyin. Buna ek olarak, Rebellion, oyunun gelişmiş baskılarına dahil edilecek ilk hikaye tabanlı DLC, *Wicked Isle *ile alay etti. * Wicked Isle * hakkındaki ayrıntılar sarsıntılar altında kalırken, duyuru kesinlikle hayranlar arasında merak uyandırdı.