Gelişen Fransız stüdyosu Sandfall Interactive'in merakla beklenen başlığı, oyun medyasının erken incelemeleriyle zaten dalgalar yapıyor. *Clair Obscur *adlı oyun, derin anlatı, olgun tonu ve canlandırıcı savaş sistemi için yüksek övgü kazanıyor ve modern bir final fanteziyle karşılaştırmalar yapıyor.
RPG Gamer'ın gözden geçirenleri, bu genç geliştiricilerin ilk projesi olan *Clair Obscur *'un, oyun oyunlarından sadece birkaç saat içinde onlarca yıllık deneyime sahip stüdyolardan rakip bir deneyim sunmayı başardı. Bu kalite ve katılım seviyesi tüm oyun boyunca devam ederse, *Expedition 33 * - aynı zamanda bilindiği gibi - 2025 Oyun Ödülleri'nde en iyi onurlara katılma şansı taşıyor.
IGN'nin gazetecisi, oyunun dünyasına daha derinlemesine girmeye ve daha fazla savaşa girmeye istekli olan demo oturumunu sona erdirmek için bir isteksizlik dile getirdi. Sandfall Interactive'in genç ekibinin başarılarından dolayı hayrete düştüler.
Kotaku'nun yazarı, *Clair Obscur *'ın kendini dönüşe dayalı bir türde bir klasik olarak çimentleyebileceğini tahmin edecek kadar ileri gitti ve onu yeni bir *final fantezisine *benzetti. Özellikle QTE mekaniğinin geleneksel dönüş tabanlı savaş sistemine yenilikçi entegrasyonundan etkilendiler.
Tahtadaki hakemler de oyunun çarpıcı görsel stiline ve anlatısının sofistike olgunluğuna övgüde bulundular.
* Clair Obscur* 24 Nisan 2025'te piyasaya sürülecek ve PS5 ve Xbox Serisi de dahil olmak üzere mevcut nesil konsollarda ve ayrıca Steam üzerinden PC'de satışa sunulacak.