Grand Theft Auto 6'nın (GTA 6) gecikmesi, oyun endüstrisinde bir dizi tepkiye yol açtı, elektronik sanatlar (EA) savaş alanı piyasaya sürülmelerinden memnuniyet ifade ederken, diğer geliştiriciler stratejilerini farklı şekilde yönlendirdi. EA'nın yaklaşan sürümlerini ve oyun topluluğundan GTA 6'nın gecikmesine kadar çeşitli yanıtları nasıl gördüğüne dalın.
GTA 6 gecikme etkileri ve reaksiyonlar
Battlefield sürüm penceresi "eskisinden daha net"
EA, GTA 6'nın gecikmesinden sonra Battlefield için sürüm penceresini sağlamlaştırdı. 6 Mayıs'ta 4. çeyrek ve FY 2025 kazanç konferans çağrılarında, EA CEO'su Andrew Wilson, Battlefield'ın Mart 2026'da lansmana başladığını açıkladı. GTA 6 gecikmesinin lansman penceresini daha önce olduğundan daha net hale getirdiğini belirtti.
Büyük sürümlerin diğer oyun lansmanları üzerindeki etkisi hakkında sorgulandığında Wilson, az sayıda şirketin GTA 6 ile rekabet etmekten kaçınmak için oyun bültenlerini hızlandırabileceğini, çünkü sürüm tarihleri zorlu olduğundan kaydetti. Ancak, GTA 6'dan iki ay önce piyasaya çıkacak olan Battlefield sonucundan memnun oldu.
GTA 6'nın gecikmesi, özellikle ilk fragman sürümünden sonra geliştiriciler ve yayıncılar için önemli bir endişe kaynağı olmuştur. Birçoğu serbest bırakma planlarını yeniden kalibre ediyor, ancak EA stratejilerine güveniyor. Wilson, EA'nın hem franchise hem de oyuncuları için değeri en üst düzeye çıkarmak için Battlefield'ın yayın penceresini stratejik olarak planladığını vurguladı.
Wilson, " Battlefield , Mart 2026'da PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürülecek."
Death Stranding 2, GTA 6'nın serbest bırakma penceresine bakılmaksızın çıkacak
Ölüm Stranding 2 (DS2) Direktörü Hideo Kojima, GTA 6 gibi büyük sürümlerle doğrudan rekabetten kaçınmanın tipik endüstri uygulamasını kabul etti. Ancak, Koji Pro Radyo Yayınları sırasında Kojima, DS2'nin çıkış tarihinin uzun zaman önce belirlendiğini ve değişmeyeceğini doğruladı.
GTA 6'nın potansiyel Kasım sürümünün işitme söylentilerinden ve diğer şirketlerin programlarını tipik olarak nasıl ayarladığından bahsetti. Kojima bunu film endüstrisinin imkansız bir göreve tepkisine benzetti: "Örneğin, Mayıs ayında yeni bir görev imkansız bir film piyasaya sürülecek olsaydı, diğerleri bununla rekabet edemez ve başka bir yere taşınırdı."
Endüstri normuna rağmen, Kojima DS2'nin geliştirme zaman çizelgesine bağlı kalmayı taahhüt ediyor, hatta bir Eylül sürümü hedefliyor. DS2 şimdi% 95 tamamlandığında, lansmanı yakın.
Diğer geliştiriciler netleştirir, DeVolver Digital bunu getiriyor
Birçok geliştirici için, GTA 6'nın yaklaşan sürümü, kendi oyun lansmanlarını planlamada kritik bir faktördür. Game Business Show'a göre, GTA 6 ile çatışmayı önlemek için çoklu oyun yöneticileri serbest bırakma tarihlerini ayarlamaya hazır.
Anonim bir yönetici paylaştı, "Bundan kaçınmak için üç hafta sürümlerimizi geri veya ileri süreceğiz. Tabii ki, sorun herkes aynı şeyi yapacak. GTA 6'dan üç ila dört hafta önce veya sonra, güvenli bölge olacağına inandıkları şeyde içerik bırakan bir sürü oyun alacaksınız."
Tersine, Lamb Publisher Degholver'ın kültünün Cult Digital, GTA 6 ile aynı gün bir oyunu yayınlamayı planladığını açıkladı. Belirli oyun açıklanmamış olsa da, DeVolver Digital'in LAMB , Yazıt , Yardım Hattı Miami veya yeni bir IP'nin devamı da dahil olmak üzere bir dizi potansiyel başlık var.
GTA 6'nın gecikmesi, oyun endüstrisi boyunca dalgalanmalar gönderdi ve geliştiriciler arasında çeşitli stratejik değişimler yaptı. GTA 6'nın 26 Mayıs 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de yayınlanması planlanıyor. Aşağıdaki özel makalemize göz atarak oyundaki en son haberlerle güncel kalın!