Windows Central'ın ünlü içeriden ve editörü Jez Corden, Microsoft'un Gears of War koleksiyonunu aktif olarak geliştirdiğini teyit etti. Bu derleme ile ilgili son spekülasyonlar, franchise'ın ikonik çok oyunculu modunu hariç tutacağını ve Corden'in bu iddiaları desteklediğini ve oyuncuların rekabetçi çevrimiçi oyuna erişemeyeceğini doğruladığını gösterdi. Bununla birlikte, hayranlara, ana hikaye kampanyalarını tamamlayarak işbirlikli oyunun hala mevcut olacağına güveniyor.
Resim: microsoft.com
Endüstri fısıltıları, Gears of War koleksiyonu için hevesle beklenen duyurunun Haziran ayında yaklaşan Xbox Showcase etkinliğinde açıklanabileceğine dair ipucu. Hangi başlıkların dahil edileceğine dair özellikler hala sararken, içeriden gelenler koleksiyonun serinin ilk üç girişini içerebileceğini tahmin ediyor.
Paralel olarak, bir sonraki büyük taksitte geliştirme, Gears of War: E-Day , PC ve Xbox Serisi X/S platformlarını hedefleyen Unreal Engine 5 kullanarak ilerliyor. Son sızıntılar bu yılın ilerleyen saatlerinde olası bir lansmana işaret etti, ancak Corden şüpheci kaldı ve 2026'nın daha olası bir serbest bırakma penceresi olduğunu gösteriyor.