Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'in piyasaya sürülmesiyle, milyonlarca oyuncu Bethesda'nın sevgili açık dünya RPG'sine geri dönüyor. Hayranlar yeniden bir araya geldikçe, 20 yıl önce orijinal oyunu kaçırmış olabilecek yeni gelenler için temel ipuçlarını paylaşıyorlar.
Oblivion Remastered'in bir remaster değil, bir remaster olduğunu belirtmek önemlidir. Bethesda, tartışmalı seviye ölçeklendirme sistemi de dahil olmak üzere orijinal oyunun tuhaflıklarının çoğunu korudu. Oyunun orijinal tasarımcının yakın zamanda bir "hata" olarak adlandırdığı bu sistem, yeniden düzenlenmiş versiyonda kalıyor. Bu, bulduğunuz ganimet kalitesinin, keşif anında karakterinizin seviyesine doğrudan bağlı olduğu anlamına gelir. Benzer şekilde, karşılaştığınız düşmanlar seviyenize uyacak şekilde ölçeklenecektir.
Bu seviye ölçeklendirme özelliği, özellikle de düşman zorluğunu nasıl etkilediği, tecrübeli Oblivion oyuncularını Kvatch Castle merkezli özel tavsiyeler sunmaya teşvik etti. Remastered Cyrodiil dünyasını keşfederken, bu mekaniğin nasıl gezinileceğini anlamak oyun deneyiminizi önemli ölçüde artırabilir.
Uyarı! Elder Scrolls için spoiler IV: Oblivion Remastered Follow.