Stray diều studios tiết lộ "Wartorn", một chiến lược thời gian thực Roguelite
Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas tự hào với các cựu chiến binh từ các hãng phim nổi tiếng như Bioshock, Borderlands và Age of Empires, đã công bố tiêu đề gốc đầu tiên của mình: Wartorn . Chiến lược thời gian thực Roguelite này, dự kiến phát hành truy cập sớm vào mùa xuân năm 2025 trên Steam và Epic Games Store, hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo của chiến đấu chiến thuật, thách thức các vấn đề nan giải về đạo đức và phong cách nghệ thuật họa sĩ nổi bật.
- Wartorn* khiến người chơi rơi vào một thế giới giả tưởng bị phá vỡ bởi sự hỗn loạn. Người chơi kiểm soát hai chị em yêu tinh trong một nhiệm vụ nguy hiểm để đoàn tụ với gia đình. Hành trình của họ sẽ đầy rẫy những trận chiến dữ dội và những lựa chọn mơ hồ về mặt đạo đức, định hình kinh nghiệm kể chuyện và trò chơi của họ.
Phá hủy động và chiều sâu chiến lược
Một yếu tố quan trọng của bản chất hỗn loạn của Wartorn là sự phá hủy môi trường dựa trên vật lý của nó. Sự phá hủy chưa được ghi lại đảm bảo mỗi cuộc gặp gỡ mở ra khác nhau, thêm khả năng phát lại đáng kể. Hệ thống ma thuật của trò chơi tăng cường hơn nữa sự năng động này, cho phép người chơi kết hợp sáng tạo các lực lượng nguyên tố (lửa, nước, sét) cho các lựa chọn chiến thuật đa dạng. Hãy tưởng tượng những kẻ thù gây sốc nhấn chìm trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ đầy tar-khả năng là rất lớn.
Người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist nhấn mạnh chiều sâu theo chủ đề của trò chơi: "Chúng tôi đã đổ trái tim của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và trái phiếu hợp nhất chúng ta."
Những lựa chọn khó khăn và sự tiến bộ có ý nghĩa
Ngoài chiến đấu, người chơi phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn giữa các trận chiến, chẳng hạn như quyết định ai sẽ cứu hoặc thức ăn, ảnh hưởng trực tiếp đến câu chuyện và đảm bảo mỗi lần chơi cảm thấy độc đáo. Hệ thống tiến trình Roguelite cho phép nâng cấp giữa các lần chạy, giúp các nỗ lực tiếp theo ngày càng dễ dàng hơn trong khi duy trì thử thách.
Thẩm mỹ của họa sĩ của trò chơi giúp tăng cường thiết lập kịch tính, trong khi tính năng chuyển động chậm có thể điều chỉnh cung cấp sự kiểm soát chính xác giữa sự hỗn loạn, đảm bảo khả năng tiếp cận cho tất cả người chơi. Wartorn đã sẵn sàng để mang lại trải nghiệm quyến rũ và hấp dẫn sâu sắc khi nó ra mắt vào đầu vào mùa xuân tới.
%
%
(Lưu ý: URL hình ảnh được cung cấp không có chức năng. Thay thế chúng bằng URL hình ảnh thực tế nếu có.)