Bản cập nhật chiến lược phát hành và tiến trình phát triển trò chơi mới nhất của Remedy Entertainment
Remedy Entertainment gần đây đã công bố tiến độ phát triển mới nhất của nhiều trò chơi của mình, bao gồm "Max Payne 1&2 Remastered Edition", "Control 2" và một trò chơi mới có tên mã Condor. Dưới đây là cái nhìn sâu hơn về tiến trình phát triển trò chơi của Remedy.
"Control 2" bước vào "giai đoạn sẵn sàng sản xuất"
Control 2, phần tiếp theo rất được mong đợi của trò chơi đình đám Control năm 2019, đã đạt được một cột mốc quan trọng trong quá trình phát triển – “Giai đoạn sẵn sàng sản xuất”. Điều này có nghĩa là trò chơi hoàn toàn có thể chơi được và nhóm phát triển đang tập trung vào việc mở rộng quy mô sản xuất. Giai đoạn này bao gồm việc thử nghiệm trò chơi rộng rãi, đo điểm chuẩn hiệu suất và đảm bảo trò chơi ở mức ngang bằng.
Remedy cũng đề cập rằng “Control Ultimate Edition” được phát triển với sự hợp tác của Apple sẽ ra mắt trên các máy tính Mac được trang bị chip Apple trong năm nay.
Tác phẩm mới mang tên Condor đã được đưa vào sản xuất hoàn chỉnh
Remedy cũng nói về tiến trình phát triển của Codename Condor, một tựa game spin-off nhiều người chơi lấy bối cảnh vũ trụ Control. Dự án hiện đang được sản xuất đầy đủ, với nhóm làm việc trên nhiều bản đồ và loại nhiệm vụ. Studio cho biết họ đã tiến hành các cuộc thử nghiệm nội bộ và giới hạn bên ngoài để xác minh chức năng và thu thập phản hồi. Condor là bước đột phá đầu tiên của Remedy vào lĩnh vực trò chơi đang diễn ra và sẽ được phát hành theo mô hình "giá cố định dưới dạng dịch vụ".
Tin tức mới nhất về "Alan Wake 2" và "Max Payne 1&2 Remastered Edition"
Ngoài bản cập nhật trên, người ta cũng đề cập rằng gói mở rộng Night Springs của Alan Wake 2 đã nhận được những đánh giá ấn tượng từ báo chí và phản hồi của người chơi. Công ty tiết lộ rằng Alan Wake 2 đã thu lại phần lớn chi phí phát triển và tiếp thị, cho thấy trò chơi đang hoạt động tốt. Remedy cũng đã xác nhận rằng phiên bản vật lý cao cấp của Alan Wake 2 sẽ được phát hành vào ngày 22 tháng 10, với phiên bản sưu tập sẽ ra mắt vào cuối tháng 12. Đơn đặt hàng trước cho cả hai phiên bản hiện đã được mở trên trang web chính thức của Alan Wake.
Max Payne 1&2 Remastered, do Remedy và Rockstar Games đồng sản xuất, đã chuyển từ trạng thái sẵn sàng sản xuất sang sản xuất đầy đủ. Remedy cho biết nhóm hiện đang làm việc trên một phiên bản trò chơi có thể chơi được từ đầu đến cuối "trong khi tập trung vào lối chơi khác biệt chính" với hy vọng nổi bật.
Kiểm soát và Alan Wake là chìa khóa cho sự phát triển trong tương lai của Remedy
Remedy cũng nêu bật chiến lược tương lai của mình, đặc biệt là liên quan đến dòng Control và Alan Wake. Đầu năm nay, Remedy đã mua lại quyền đối với sê-ri Control từ 505 Games, trao cho Remedy toàn quyền kiểm soát việc phát triển, phân phối trong tương lai của sê-ri và các vấn đề liên quan khác.
Remedy cho biết sau khi sở hữu IP và quyền phân phối của hai bộ truyện này, họ đang cân nhắc kỹ lưỡng việc tự xuất bản và các mô hình kinh doanh khác cho "Control" và "Alan Wake", đồng thời dự định sẽ công bố thêm về chiến lược của mình trước khi kết thúc thông tin của năm. Công ty hiện đang khám phá khả năng tự xuất bản và hợp tác với các nhà xuất bản khác để đạt được mục tiêu kinh doanh lâu dài của mình.
“Chúng tôi có hai chuỗi sản phẩm riêng đã được thành lập, Control và Alan Wake, được kết nối thông qua Vũ trụ Kết nối Biện pháp khắc phục. Việc phát triển và mở rộng các chuỗi này sẽ là một phần quan trọng trong tương lai của chúng tôi. Ngoài ra, Chúng tôi cũng đang hợp tác với các đối tác về lĩnh vực này. Dòng Max Payne ban đầu được tạo ra bởi Remedy," công ty cho biết.
Theo thời gian, người hâm mộ có thể mong đợi nhiều thông báo hơn về kế hoạch của công ty đối với dòng Control và Alan Wake, cũng như sự phát triển hơn nữa của các trò chơi sắp tới của họ.