Capcom tổ chức cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên nhằm hỗ trợ sự phát triển của ngành trò chơi!
Để tăng cường hợp tác công nghiệp-trường đại học và thúc đẩy sự phát triển của ngành trò chơi, Capcom đã thông báo tổ chức Cuộc thi trò chơi Capcom đầu tiên dành cho sinh viên đại học Nhật Bản.
Cuộc thi này nhằm mục đích trau dồi những tài năng trò chơi xuất sắc và thúc đẩy sự tiến bộ của công nghệ nghiên cứu và phát triển trò chơi thông qua hợp tác nghiên cứu giữa ngành-trường đại học-nghiên cứu. Các sinh viên tham gia sẽ thành lập các nhóm tối đa 20 người, được phân công vai trò dựa trên loại vị trí phát triển trò chơi và làm việc cùng nhau trong sáu tháng để phát triển trò chơi dưới sự hướng dẫn của các nhà phát triển Capcom chuyên nghiệp và tìm hiểu các quy trình phát triển trò chơi tiên tiến. Đội chiến thắng của cuộc thi sẽ nhận được hỗ trợ sản xuất trò chơi và thậm chí có cơ hội thương mại hóa.
Thời gian đăng ký: từ ngày 9 tháng 12 năm 2024 đến ngày 17 tháng 1 năm 2025 (có thể thay đổi, chúng tôi sẽ thông báo cho bạn sau). Thí sinh phải trên 18 tuổi và là sinh viên tại một trường đại học, trường cao học hoặc trường dạy nghề của Nhật Bản.
Cuộc thi này sẽ sử dụng công cụ RE do Capcom tự phát triển (Reach for the Moon Engine). Công cụ này được phát triển vào năm 2014 và được sử dụng lần đầu tiên trong "Resident Evil 7" năm 2017. Nó đã được sử dụng trong nhiều trò chơi của Capcom, chẳng hạn như một số trò chơi thuộc dòng Resident Evil khác, Dragon's Dogma 2, Okami Ultimate Edition và trò chơi sắp ra mắt vào năm sau. phát hành "Monster Hunter: Rise". Công cụ RE tiếp tục phát triển và nâng cấp, đồng thời cam kết tạo ra các trò chơi có chất lượng cao hơn.